《三国无双起源》扭转战区士气攻略秘籍

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深入解析《真三国无双起源》中的士气系统

在《真三国无双起源》这款游戏中,士气系统是决定战场局势的关键因素。许多玩家可能对士气系统的具体机制还不够了解。下面,我们将由“ArSènE017”为大家详细解析《真三国无双起源》中的士气系统,帮助大家更好地掌握这一重要元素。

游戏中的士气系统分为两层:一层是敌我双方共享的大士气条,另一层是每个部队专属的基础士气,影响部队之间直接交战时的士气状况。

大士气的影响因素

大士气条受多种因素影响:

1. 玩家或友军占据敌方据点时,全局士气增加;反之,被敌军拿下据点,全局士气减少。

2. 玩家每达成百人击破可稍许加士气,达成千人击破时可大幅加士气。主角和随行武将的击破数量是独立的,可以分别各加一次士气。

3. 触发战场大事件、敌我战法发动成功或失败都会明显增减大士气。

4. 敌我一方的大军团被击溃会明显增减大士气。

部队士气的影响

部队的基础士气受全军大士气影响,大士气越高,部队的基础士气越高。在此基础上,再基于部队武将的事件加成形成部队最终士气。

战区的交战双方士气对比可以通过屏幕上方的数字标记和小士气槽来观察。

扭转局部战区士气的方法

1. 主角进入战区,劣势的我方部队会回最大血量的三分之二并些许提升士气。

2. 主角在战区中击破战区敌将。

3. 主角对战区发动可以影响士气的指挥技。

4. 清空战区中敌方部队的兵力条。

5. 接受敌方将领单挑并获胜。

1. 高效地割草和清据点可以提升士气,但需要极高的效率。

2. 成功执行战场任务、发动影响士气的指挥技等都有助于提升士气。

3. 注意观察战区士气对比,及时救援劣势部队。

4. 有自信的情况下直冲敌方大军团和无双脸,打崩他们就能拯救世界。

敌我士气不影响随行武将的攻防血和AI,换人条主要靠玩家自己的动作表现。

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