《三国志8重制版》深度解析:重燃战火,体验全新策略!
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《三国志8重制版》深度解析:画面升级,玩法迭代
《三国志8重制版》作为一款备受期待的重制作品,不仅保留了原版的核心玩法,还在画面和系统上进行了全面的升级。下面,让我们一起来详细了解这款游戏的改动及玩法。
系统改动:三大亮点
《三国志8重制版》在内容上进行了大幅扩充。游戏追加了大量原版中没有登场的武将及势力,使得武将人数达到了1000人。保留了原作最大特色的全年代剧本,包含虚构剧本在内,将超过55个剧本,为历代系列作最多。
游戏引入了“奇才”系统,为30+特殊武将赋予了特殊天赋。例如,张飞的“万人敌”奇才在敌人越多的情况下就越强。玩家还可以通过编辑给任意角色指定奇才。
游戏新增了“连携”系统。原本角色之间存在“相生”、“相克”的关系,通过指令或事件与其他武将交流,并发生一定次数的共鸣后即可缔结相生关系。连携可以进一步加强“三国GAL”的角色关系养成体验,加深武将关系后,在进行战斗或完成各种任务时,可以获得远比一个人时更高的效果。
初体验:既视感与新鲜感并存
对于没有玩过原版《三国志8》的玩家来说,这款游戏在玩法上有很多既视感。例如,预设身份、多达960个可选主角等设定,与《太阁立志传5 DX》有异曲同工之妙。上朝开会和各类命令等设定也让人感到熟悉。
《三国志8重制版》也有一些手游感,例如农田、铁匠、市场、兵营等众多功能性设施,玩家可以通过消耗AP来完成建设和人物关系。这种设定虽然有趣,但多少削弱了历史代入感。
战斗系统:战棋与决斗相结合
在战斗方面,《三国志8重制版》采用了战棋与决斗相结合的模式。战棋部分与《太阁立志传5 DX》相似,玩家需要控制几个军团,根据地形布阵操作。角色各自有天赋加成和技能,比起《信长的野望》那种给你画好了路线的类型,更具趣味性。
决斗部分则是对原版进行了优化。每一轮玩家需要按一定规则出牌,点数大的可以对敌人造成伤害。先把对方砍死的算赢。这种“打牌”系统需要玩家有一定的策略和技巧。
《三国志8重制版》在画面和系统上进行了全面的升级,内容丰富,玩法多样。虽然存在一些手游感,但瑕不掩瑜。在正牌续作出品之前,这款游戏无疑是一次不错的尝试。
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