《三国志9威力加强版》实战攻略:深度解析,战力飙升!

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攻击力计算方法详解

在游戏中,特技的攻击伤害计算公式如下:武力 × 20 × 兵法的威力。若发生联动,伤害将增加至武力 × 20 × 兵法的威力 ×(1.25 - 1.50)。三连动伤害为 ×(1.35 - 2.0),四连动为 ×(1.50 - 2.5),五连动则为(1.60 - 3.0)。若触发必杀(士兵鼓舞),威力将加倍。值得注意的是,特技的伤害与对方武将的防御和士兵数无关,即使少量士兵也能对大量敌人造成巨大伤害。

特技不仅能够造成伤害,还能提升我方士气。陆地上基本攻击力计算公式为:【统率值 + 士兵数增加的攻击力加成 × 士兵数 + 士兵士气 / 2】× 阵形的影响系数。士兵数增加的攻击力加成随统率的增加而减少,统率在80-100的武将,每800士兵增加1个单位攻击力。阵形的影响系数方面,长蛇、圆形为1.0,鱼鳞、锋矢为15/9,鹤翼、箕形为12/9,雁形为11/9,锥形为13/9。

水战攻击力计算公式为:长蛇阵陆战攻击力 + R (14 - 20)。士兵数对水战攻击力影响几乎为零,R值随统帅值增大而增大。

连锁兵法武将组合攻略

以下是一些容易使出连锁兵法的特别武将组合,包括刘备、关羽、张飞等。例如,刘备与关羽、张飞、赵云、马超、黄忠等武将组合,以及关羽与张辽、周仓等。亲子武将和兄弟武将(袁尚/袁谭,曹丕/曹植,孙和/孙霸除外)也是不错的选择。

三国志IX中的兵法之极意,陆上部队兵法在交战时会有一定几率发动,鼓舞及治疗兵法在交战以外时也可发动。兵法发动率与部队状态有关,有地利时(自都市附近)发动率为1.6倍。激励兵法在部队变成“高扬”时发动率为1.3倍,地利+高扬时为2倍。选择适合阵形也较易发动特定兵法。

关于地利与兵法发动

占地利时,交战地点越接近我方城池越好。出阵时可选X(0-9)日后出发,选择攻击目标后会显示到达日期。超过10日的话可等下一回合,到达日期10日内的话,调整出发日期便可多占地利。但太接近的话会令我方城池陷入交战状态,一变成交战状态就只能出阵,不能用计略发动搞乱/伪报/激励/救援等。占地利要灵活运用出发时间。

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评论列表
  1. PossiblyMaybe 回复
    这攻略真不错!按它玩战力涨了 体验超棒 三国志9好玩!