《三国战纪》评测:情怀之外,深度体验新升级

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游戏评测:3DM《三国战纪》——情怀之外,实难称道

作者:半神巫妖

发布时间:2014-10-18

游戏背景与期待

《三国战纪》系列自1999年问世以来,凭借其独特的横板过关玩法和丰富的RPG元素,在街机领域赢得了无数玩家的喜爱。2015年,索尼联合IGS宣布将推出《三国战纪》的次世代主机版,引发了玩家们的热烈期待。

画面与建模:3D升级,却失真感十足

虽然游戏采用了3D画面,但建模质量却让人失望。使用Unity引擎制作的游戏画面效果甚至不如一些手机游戏。背景单调,场景优化不足,画面效果甚至不如一些大公司的手机游戏。

操作与手感:生硬且奇怪

游戏操作手感和战斗打击感都非常糟糕。角色动作不连贯,打击感奇怪,武器击中效果如同敲打铁桶。打击判定不严谨,使得游戏体验大打折扣。

氪金内容:圈钱无底线

游戏采用F2P模式,但氪金内容却层出不穷。新角色、角色自定义服装和新关卡等都需要玩家付费购买,严重影响了游戏体验。

情怀之外,实难称道

《三国战纪》虽然保留了情怀,但在画面、操作和氪金内容方面都存在严重问题。对于不是对该系列爱得深沉的玩家来说,这款游戏实难称道。

《三国战纪》评测:情怀之外,深度体验新升级