《生化2》奇遇记:NS版怪游戏深度解析

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《英雄不再:特拉维斯再战江湖》—— 一款不好玩却特别有趣的「怪」游戏 游戏概述 《英雄不再:特拉维斯再战江湖》(以下简称TSA)是须田刚一继《英雄不再》后推出的全新作品,距离前作已有9年。游戏在1月18日发售,但媒体评价普遍不高,大多只给出了6-7分的评价。须田刚一曾表示,“能不能有《英雄不再3》,全看TSA的表现如何了!”对此,某外媒在Review中直接给出了不客气的反驳:“恐怕我是玩不到《英雄不再3》了。” 游戏内容 TSA是一款俯视角的动作游戏,游戏本质可以看作是一款小游戏合集。游戏共有七个世界,每个世界对应一个不同的游戏,但如果你不喜欢看对话,全程跳过剧情着急上手操作的话,你会发现这确实不好玩,甚至一度觉得制作人是有些糊弄。 游戏玩法 TSA讲述《英雄不再》的主角特拉维斯和一代性感BOSS BAD GIRL的父亲BAD MAN意外被卷入了一个叫作Death Drive MkⅡ的游戏机中,在开始你会发现有六个虚拟游戏,将他们打通并收集全即可实现愿望。玩家主要可以玩的就是这些不同类型的游戏,这样的玩法听起来完全没问题,但实际玩到后,这些游戏是这样的: - 5个游戏都可以大体概括为“砍怪——解谜——继续砍怪——继续解谜——打BOSS”的模式,只不过有些是俯视角,有些是横版过关。 - 第四个叫做《Golden Dragon GP》在预告片中是一个摩托车竞速游戏,但实际上是一个直线对飚的玩法,你需要做的不是控制方向,而是在玩踩油门和挂手动档的时机,并且有故意让输掉才能顺利推进剧情的桥段。 - 第五个叫做《Killer Marathon》的游戏进去之后直接告诉你,“这是一个没有做完的游戏”(其实是因为玩的是盗版),沿着路线走到尽头后,画面白屏、然后进入到了一个画面极其简陋的俯视角射击游戏,打了两关死掉后,就直接往下推进剧情了…… 游戏评价 TSA的战斗显然做的太单调了,打怪无非就是砍、然后一通往上堆积技能(堆的是什么并不在乎,记得加血就好),如果能不断回血,即便是没有技能,我也会一直用普通攻击过关,因为我根本没有去用技能的动力。 除了战斗不好玩,流程也不好玩,依然可以用“单调”两个字概括。抛去两个特殊类型的小游戏不谈,其他这五个“砍怪——解谜——打BOSS”的游戏玩法上千篇一律,而且有些设计也不够友好,路线缺乏引导就不说了,很多地方都让人感觉重复。比如你解一个谜题的时候踩错了机关,于是就被扔到一个较为初始的位置,然后强行进行战斗,但是战斗做的又不好玩…所以在忍受到第四关的时候,我终于受不了,把难度调到最简单,想快点把这破游戏打通算了!更可笑的是,在每个世界过关后,结算画面还会给你评价;在选关时,还会给你显示是用什么难度通关的,我心想这么无聊的游戏让我有什么动力去挑战高难度、刷高评价? 游戏亮点 尽管TSA存在诸多不足,但它也有一些亮点: - 每个关卡都针对一种风格,并且有的在开场动画上做的很用心。 - 这是一部让我不停截图的游戏。因为游戏中藏着太多有意思的梗了,它们大多都通过文字来展现。 - 这是一部Fan Service的游戏,因为里面有更多只有须田刚一的核心粉才能看得懂的东西。 TSA可以看作是须田刚一的心路历程,这可能是他私货最多的一部作品了,里面不仅有梗和彩蛋,更有他做游戏这么多年来的牢骚和看法。这是一款完全服务于须田粉丝的游戏,这一次,他变得更极端了。

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