《收获日3》前瞻:进化升级,全新战术体验

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《收获日 3》:劫匪生涯的永恒轮回

在回报丰厚却充满危险的银行劫匪生涯中,你永远无法完成最后一票。在《收获日 2》中,团伙终于抢到足够的钱退休,但惊喜的是,他们又回来了,进行新一轮的抢劫。银行账户被神秘清空后,他们不得不再次戴上面具,进行数百次抢劫——如果你沉迷于这个游戏的话。

核心玩法与更新

在核心层面上,《收获日 3》延续了前两款游戏的成功之处。你和三个朋友一起抢劫银行,受到《盗火线》等电影的深刻启发,抢劫过程中会出现许多意外情况,你必须设法活着把钱带回家。《收获日 3》的许多更新都是对这个公式的小而积极的改进。这一作中还有更多面具和枪支等元素的自定义选项。

游戏体验与场景

我和开发商 Starbreeze 的开发者们玩了两轮游戏。第一轮是抢劫熟悉但引人入胜的城市银行,第二轮则是一个艺术画廊的劫案,我们的目标是收集值钱的艺术品而不是现金袋。

无面具玩法与抢劫过程

银行抢劫以 Starbreeze 口中的“无面具玩法”开始。这个介绍性的环节虽然不是《收获日》系列的新元素,但在这部新的续作中得到了大大扩展。我探索了银行内部,记下了保安的位置,为我的队友标记了摄像头,甚至潜入了一个普通人不能进入的银行区域。事情一直顺利而安静,直到一名保安注意到我试图撬开门锁。这时,我们便戴上面具开始正式抢劫。

人质谈判与警察围攻

我命令银行内的平民躲起来,而其他队友则上楼开始熔化金库顶部的地板,从上方进入金库。在《收获日 3》中,有更多与人质谈判有关的选择。在我们往设备内添加燃料以进入金库时,另一名队员与外面的警察交换人质来换取更多时间。

激烈的枪战与逃脱

这个脆弱的和平场面并没有维持多久,警察在我们进入金库时攻入了银行。一名队员把袋子里装满现金,然后快速把它们送到了逃跑车辆随时准备出现的地方。枪战非常激烈,我和其他队员多次倒下需要救助。最后我们都活着逃了出来,把钞票运到了车上,但我们损失了一些现金。

艺术画廊的劫案

抢劫艺术画廊的过程不同于银行,因为我们需要更多时间来潜行。我吸取了不能在保安面前试图撬锁的教训。抢劫艺术品要复杂得多,但是会更有趣,在了解到抢劫流程的更多细节之后我认为会非常好玩。画廊里放满了真品和赝品,我用了一个光谱仪来辨识出真正值得窃取的作品。

逃脱与奖励

我们中的一个人没认出来,这次抢劫以我们所有人都偷到了艺术品结束——即便拿到了赝品还是值点钱——将它们扔进屋顶上的直升机并飞向安全区域。或者至少,我们团队的其他人飞走了。我没有从屋顶上逃脱,但幸运的是我还是获得了一些奖励和货币作为辛苦奖。

总结

《收获日 3》并不是对前两款游戏成功之处的彻底革新。《收获日》系列已经拥有了一个忠实而热情洋溢的玩家社区,开发商 Starbreeze 也认识到了这一点。开发团队称本作为一次进化而非完全重构,在亲手试玩游戏之后,我也证实了他们的做法没错。

《收获日3》前瞻:进化升级,全新战术体验