《生化危机2重制版》新意融合情怀,经典再现新高度
17
0
【Polygon 独家授权资讯 尽在篝火营地】
作为恐怖生存游戏的开山之作,《生化危机》系列在最初几代一直贯彻着恐怖要素,但四代以后却让步于射击体验,因此被谑称为「生化无双」,口碑逐渐跌落。意识到方向走偏的 Capcom 曾以「回归初心」的《生化危机 7》挽回了劣势,如今再接再厉的《生化危机 2 重制版》也没有让粉丝失望。《生化危机》系列:从恐怖到无双的演变
「到底是什么成就了《生化危机》?」其实,即使是作为开发商的 Capcom 本身,在很多时候也未必清楚答案。我们甚至可以断言,Capcom 从没弄懂过自己有哪些底牌,更遑论对该系列开发有连贯而透彻的认知了。这一点在原版《生化危机 2》开发时就已经暴露无遗,毕竟这一作中途被推翻重来的事情也算广为人知。话虽如此,《生化危机 2》最终还是获得了相当高的人气,被视为开创「恐怖生存」类游戏的《生化危机》的极佳续作。《生化危机 2 重制版》:回归初心的经典重制
自从 1998 年,「生化 2」在 Playstation 首发之后,《生化危机》系列就进入了品质参差不齐的时期。《生化危机 4》尚且可以说是一部分水岭般的优秀作品,而它的续作们就没有那么惊艳了。出色的《生化危机 7》到头来还是说明了一点,那就是 Capcom 对「回归该系列的核心魅力」上,还是进行了深入的反思与考量。重制版《生化危机 2》:画面与机制的全面升级
在此次《生化危机 2》的重制中,Capcom 融入了在《生化危机 7》里所采用的一些设计,使本作真正成为了由内而外的「重新制作」,而非只是迎合本世代主机性能与画质的「高清复刻」。这绝非易事。参与新版「生化 2」开发的工作人员以历史久远的旧作为蓝本,精心为其雕琢全新面貌,力求让各种新机制,新要素能够与之巧妙融合,并同时保留旧作的亮点。游戏剧情与场景:恐怖与怀旧并存
新版《生化危机 2》的开篇剧情与原作十分相似:新晋警官里昂·肯尼迪与大学生克莱尔·雷德菲尔德一路艰难行进,前往浣熊市以寻找种种谜题的答案。两人在途中偶然相遇,展开了共同行动,但很快因一场可怕的事故而被迫分开。随后,克莱尔和里昂各自杀出一条血路逃离浣熊市,却发现自己被卷入了更大的危机里。游戏体验:挑战与惊喜并存
《生化危机 2》的主要场景被设在了一处警察局中,这里原本该是主人公们完美的避难所,大量的武器弹药,求生用具,足以让他们在丧尸浩劫中安全谋生。当克莱尔和里昂到达浣熊市时,病毒已经爆发了数周之久。城中的警力大多死去,甚至已经化作丧尸,各种补给品也消耗殆尽。过道处残留着粘腻的血浆,行尸走肉四下游荡,罹难者的残骸遍地堆积,人间地狱般的景象让人感到不寒而栗。游戏评价:经典重制,值得推荐
可以说,在硬核模式下体验的话,玩家就必须忍受着令人心悸的持续压力,并在这一时代重温当年用色带存档的设定,若是对地图中各处物品的位置也不够熟悉的话,体验将会十分痛苦。《生化危机 2 重制版》还是鼓励玩家进行多周目游戏的。与原版一样,Capcom 为克莱尔和里昂分别制作了不同的场景,而在游戏流程中,他们也会遇到不同的人物,以及特定的怪物,能让人以迥然不同的视角来体验这段故事。总结
凡事难有尽善尽美。《生化危机 2 重制版》的软肋在于,玩家在途中将有机会操纵克莱尔和里昂以外的角色进行游戏,比如艾达•王和雪莉•柏金。这看似提供了一种全新的体验视角,然而各种枯燥,需要反复试错的任务都让这里成为了减分点。虽然两人在剧情中都起着重要作用,但她们的体验流程让整个稳步推进的恐怖剧情拖沓了下来,结果只是适得其反。撇开这些问题不谈,新版《生化危机 2》是重制游戏的应有境界。本次的重制对原作的基调和故事情节进行了忠实再现,并运用各种有力的方式使经典得以升华,出于蓝而胜于蓝。