《生化危机4重制版》再创巅峰,树立游戏新标杆
22
0
《生化危机4》重制版:经典再现,技术革新
Capcom的《生化危机4》自2005年首次亮相以来,历经近二十年的岁月,被移植到几乎每一个主流游戏平台上。玩家们对Capcom将《生化危机4》当作“摇钱树”般榨取其价值的行为感到不满。终于,我们迎来了真正的《生化危机4重制版》。画面升级,音效出彩
《生化危机4重制版》采用了Capcom自家的「RE引擎」,这款图形引擎经过多年的调教和升级,尤其是在二代和三代重制版的淬炼下,已经非常成熟。游戏的音乐和音效部分也表现出色,尤其是在戴着耳机进行游戏时,可以非常准确地听到从不同方向传来的声音,从而判断敌人的方位和攻击袭来的方向。地图结构优化,游戏流程丰富
游戏对整体地图结构也重新进行了设计。原版中的地图基本是一本道,而这次因为新增悬赏任务和搜集要素的加强,整个游戏地图分为了村庄、城堡和海岛三大区域,提升了游戏的重复可玩性。游戏流程也算满满当当,一周目普通难度,通关时间约在18到20个小时左右。操作改进,战斗系统升级
原版《生化危机4》为整个游戏行业带来了「越肩射击」这一里程碑式的系统,但其操作上的底层逻辑依然是系列初代到三代所采用的「坦克式站桩射击」。但在二代和三代的重制中,制作组采用了较为主流的「越肩射击」方式,将行走与射击的操作合并在一起。游戏对原版四代的道具箱系统进行了保留,并为没有强迫症的玩家准备了一键整理的方式。角色强化,游戏玩法拓展
本次重制版中,里昂作为顶级特工的身手在本作中显得更为矫健。战斗的节奏要比原版更加刺激和紧张,对玩家的操作考验可一点也没减少。新增的武器商人悬赏任务,通过在游戏中领取武器商人交予的各种悬赏任务,可以获得专属的尖晶石奖励,用来在武器商人这里兑换用钱也买不到的特殊道具或武器。经典重制,值得期待
《生化危机4重制版》在画面、系统和内容长度上,都算是当今行业的翘楚之作。虽然流程上有所删减,「佣兵模式」也未能首发,艾达王的独立篇章也不知所踪,但这些都不会掩盖游戏本身的亮点。本作在画面、系统和内容长度上,都算是当今行业的翘楚之作。