《生化危机6》评测:深度解析生存恐怖新篇章

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《生化危机6》评测:深度解析生存恐怖新篇章

游戏评测:《生化危机6》——一锅杂味关东煮

作者:半神巫妖

发布日期:2013-03-23

游戏概述

曾经的《生化危机》系列以其恐怖动作冒险游戏著称,但随着三上真司离开Capcom,系列作品逐渐演变成了一锅杂味关东煮。在《生化危机6》中,小林裕幸将游戏彻底改造成了一场适合吃爆米花喝可乐的好莱坞火爆动作射击大片。

游戏画面

《生化危机6》的PC版游戏画面虽然不能让人太满意,但作为日系游戏,其技术原因导致的游戏画面细节较差,贴图质量跟欧美大作相比略显不足。场景规模很大,光影效果也不错,游戏中的阴暗气氛渲染得很好,CG也很给力。

游戏音乐/音效

游戏音乐方面,充满好莱坞大片范儿,劲爆而有动感。射击音效方面中规中矩,比主流射击游戏差但又强于其他动作冒险游戏。

游戏操作

游戏的最大进化就是可以进行移动射击,同时还引入了飞扑系统和掩体系统。在加入射击要素的同时继续强化体术设定,将敌人射出僵直后可以进行近身体术攻击。

游戏风格和系统

《生化危机6》走上了大杂烩之路,制作组想在一个流程非常丰富的游戏中为玩家带来所有刺激感觉的视觉和感官体验。单人游戏中的队友终于不是那个经常让你哭笑不得的拖油瓶了,准无敌设定不会让你玩得正爽的时候大喊一声“猪一样的队友”,双人coop让游戏更加有趣。

总结

《生化危机6》是一款足够优秀的好游戏,出色的游戏品质,丰富的游戏内容,厚道的游戏流程。但对于那些老鸟来讲,似乎就不怎么满意了,缺失了生化危机系列的灵魂,按照这个尿性发展下去,生化危机前几部确立的严谨科学观,精巧的谜题设计和恐怖气氛营造已经面临岌岌可危的地步。