《四海兄弟:故乡》评测:溯源经典,重燃热血情怀
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文化差异与家庭理解
从小到大,我与父亲总是意见不合。我们之间的意识形态对立源于我对创作的热爱与他一心只想赚钱养家的冷酷态度。这种文化差异让我花费了近二十年的时间才得以理解。我在马萨诸塞州出生和长大,而父亲则是在意大利乡村的一个名为卡佩斯特拉诺的小镇郊外长大。电影启示与自我认知
直到我看了维托里奥·德西卡于1948年推出的现实主义经典之作《偷自行车的人》,我才真正认识了父亲。这部电影让我第一次理解了两个世界的差异。影片真实地描绘了当时意大利人的焦虑,展现了贫困如何将正直之人逼入绝境。即便他如今已身处美国,生活富足,但他的内心深处仍有一部分会因当初在阿布鲁佐山区的艰难生活而挣扎。《四海兄弟:故乡》的背景设定
《四海兄弟:故乡》这部作品将这一背景置于核心位置,为原本稀疏平常的黑手党故事增添了一些深度。所有你心目中的敲诈、勒索和枪战要素都应有尽有,只不过它们并非发生在芝加哥的破败街道上,而是发生在二十世纪初一个饱受贫困摧残的小岛上。历史背景与游戏深度
这不仅仅只是换了个地点,为玩家带来令人愉悦的开放地图探索体验,更是构建了一个框架,让玩家得以真正理解黑手党是如何发展成为一个犯罪帝国的,以及当时为何会有那么多意大利人选择走上犯罪道路。《故乡》的叙事节奏与探索体验
尽管《故乡》并非一节完整的历史课堂,但上述背景贯穿于整个十二小时的故事之中。这部作品讲述的不仅仅是恩佐与二十世纪初意大利劳动阶层所面临的剥削问题的斗争,同时也是一部关于黑帮之间互相抢夺地盘的犯罪实录。恩佐的成长与转变
这种动态发展被融入到了本作的结构之中。在游戏开头的几个小时里,恩佐是一个艰难求生的底层人,这部分叙事可能会让人感到节奏缓慢,因为在开局的三个小时中,几乎看不到什么“动作戏”,恩佐先是在蜿蜒的矿道中艰难前行,之后又将一箱箱葡萄酒装上卡车,始终从事着各种卑微的劳作。《故乡》的开放世界与历史背景
《故乡》试图通过将西西里岛塑造为一个可探索的开放世界来强化这一理念,这个世界中散布着一些零散但并非必收不可的收集品。你可以去寻找狐狸雕像,寻觅拍照地点,阅读报纸剪报,这些都能为这个地区补充更多历史背景。《故乡》的潜行动作游戏元素
尽管《故乡》对于主角步步高升的节奏把握得恰到好处,但到了剧情中段还是暴露出了自身的弱点。即便有着精心编排的剧本和深度专注于意大利历史的双重加持,它的本质依然不过是一款相当平庸的潜行动作游戏。《故乡》的意大利风情与黑手党文化
《故乡》仍然保留着足够多的意大利风情,让它看起来足够真实。除了传统的音乐和符合时代背景的汽车以外,其主要的文化灵感就来源于西西里岛的刀战传统。每当冲突演变为私人恩怨时,恩佐和他的对手就会拔出弹簧刀决一死战。《故乡》的立意与警钟
《故乡》并不只是在刻画黑手党,也不只是在刻画二十世纪初的意大利。它旨在为大家敲响警钟,即时至今日,艰难的时期仍然是滋生剥削的温床,就像当年的西西里岛那样。《故乡》的启示与反思
《故乡》并不期望你认同恩佐的选择,但它确实希望你能理解那些将他推向这些选择的社会因素。即便你对游戏中千篇一律的动作玩法不感兴趣,至少它能让你明白为什么自家老爹的脾气会那么差。《四海兄弟:故乡》的发售信息
《四海兄弟:故乡》已于8月8日在PC、PS5和XSX/S平台上发售。