射击转RPG巨作革新,探索《失落的星球3》新篇章

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射击转RPG巨作革新,探索《失落的星球3》新篇章

游戏评测:射击转向RPG之作《失落的星球3》

《失落的星球3》由Spark工作室制作,这款游戏在系列前作的基础上进行了较大的变革,从传统的射击游戏转变为RPG风格。

游戏以主人公吉姆的视角展开,他在一个充满怪物和恶劣环境的星球上执行任务。游戏的核心玩法是“基地接任务——外出完成任务——回基地交任务”,这种循环式的任务模式让游戏节奏变得拖沓。

游戏画面采用了虚幻3引擎,整体表现一般。场景单调,重复度高,细节处理不够精细。怪物模型粗糙,但机甲和光影效果表现不错。

游戏音效方面,BGM单调,配音平淡,但女主人公的声音比较有特点。声效方面,枪声、脚步声和怪物嘶吼等处理得比较真实。

游戏操作方面,采用第三人称越肩视角,操作方式与大部分TPS相同。游戏取消了跳跃改为闪避,闪避功能强大。机甲操作感不错,但QTE和奔跑操作设计不够人性化。

游戏风格和系统

《失落的星球3》的游戏风格与系列前作相比发生了很大变化。前两代游戏以探索收集资源为基础,而本作则更偏向于RPG风格。

游戏中的基地可以购买枪械和升级装备,但可升级选项较少。机甲系统方面,主人公驾驶的是UTILITY RIG钻探机,武器只有钻头和爪子。

战斗时,取消生命值为能量总量,能量在杀死敌人后获得。收集系统为音频文件和文本文件,没有亮点。

总结

《失落的星球3》是一款射击转向RPG之作,游戏在系列前作的基础上进行了较大的变革。虽然游戏在画面、音效和操作方面表现一般,但游戏的核心玩法和故事情节还是值得玩家尝试。

对于喜欢气氛烘托的硬派射击游戏爱好者来说,本作倒也值得一玩,但首先你要忍住冗长拖沓的人物对话接任务跑地图的过程。