《生灵重塑》幕后揭秘:小小梦魇团队打造全新价值体验
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游戏背景与开发进度
由《小小梦魇》与《小小梦魇 2》的开发商Tarsier Studios制作的恐怖冒险游戏新作《生灵重塑(REANIMAL)》即将发售。玩家将扮演一对孤儿姐弟,拯救下落不明的朋友,逃离隐藏着黑暗秘密的故乡岛屿。目前游戏预计将在2026年第一季度发售,开发团队正在紧张地进行最后的调整优化工作。
开发团队访谈
在东京电玩展2025期间,《Fami 通》编辑部对Tarsier Studios的叙事导演David Mervik和副制作人Andreas Johnsson进行了采访。David表示,尽管游戏已经接近完成,但最后的调整优化工作依然很重要。Andreas透露,目前80%的工作内容是bug修复,另外20%是打磨优化。
游戏玩法与主题
《生灵重塑》支持单人或双人游玩,旨在营造两人共享同一种恐怖体验的感觉。David和Andreas强调,无论是单人游玩还是双人游玩,都能收获同样的游戏体验。游戏的核心主题包括情感共鸣和恐怖感,旨在让玩家对游戏角色产生情感共鸣,并带来更强烈的恐怖体验。
剧情与角色设计
游戏的主角是一对姐弟,姐姐在故事中扮演着极其重要的角色。David表示,这种关系对于刻画这两名角色来说是很好用的一个设定。游戏中的“The Boy”某种程度上也是David个人色彩的一个投影。
继承与创新
《生灵重塑》在继承《小小梦魇》系列的设计理念的也进行了创新。David强调,维持与故事核心的感情联结一直是我们开发作品时关注的重点。Andreas表示,本作在设计上所采用的极简主义,体现了我们比起量更重视质的思考方式。
开发挑战与未来展望
开发团队在开发过程中遇到了新冠疫情等挑战,但他们通过调整沟通方式等方式克服了困难。Andreas表示,他们希望玩家能够喜欢这款游戏,并尝试联机游玩。David期待玩家们能够真正上手玩到本作,并从中收获乐趣。