十年经典重启,神偷4再塑传奇,创新体验升级

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游戏背景与重启之路

《神偷4》作为经典游戏系列的全新重启,承载了玩家们对Garrett的期待。自2004年《神偷3:死亡阴影》以来,这个系列经历了长达10年的沉寂。在这期间,游戏开发经历了Eidos蒙特利尔工作室内部人事斗争、SE收购Eidos投入大量开发资金等波折,最终以全新的姿态呈现在玩家面前。

游戏简介与代入感

《神偷4》设定在维多利亚时期,玩家扮演盗贼大师Garrett,这位系列中一脉相承的传奇人物。游戏继承了前作中的设定与世界观,并加入了全新故事。本作重视“代入感”,采用第一人称视点进行游戏,让玩家在偷盗时必须距离对方非常近,从而增加紧张感。

游戏画面与性能

《神偷4》采用高度改良版的虚幻3引擎制作,PC版由NixxesSoftware开发,硬件方由AMDGaming Evolved计划支持并对A卡进行了针对性优化。游戏中的光照和阴影比较出色,因为这两种要素对Garrett非常重要。虽然画面谈不上完美,但PC版的表现已经能够让挑剔的PC玩家感到满意。

游戏音乐与音效

《神偷4》是一款潜入类游戏,因此游戏中没有太多激昂的BGM,取而代之的则是游戏中守卫的低声交谈、长官的责骂、老百姓之间莫敢言、道路以目以及主人公偶尔的喁喁低语。游戏中的配音演员很好地把握住了Garrett的特点,声音低沉沙哑而略带沧桑。

游戏操作与系统

游戏中的操作比较复杂,不但用上了手柄中的所有按键,同时按下左右摇杆也成为游戏中经常使用的操作之一。游戏中大多时候属于第一人称,集合冒险元素采用智能设计,让玩家完全掌控,自由选择完成关卡的方式。

游戏风格与系统

游戏中的主角Garrett只是一名拥有诡异绿色右眼的普通人,虽然其有敏捷的身手,但这一切也败给了时间面前。游戏开场我们能看到再跟其年轻的女徒弟一起完成任务时,因为年老力衰,跑上几步就气喘吁吁而为此受到徒弟的嘲笑。

十年经典重启,神偷4再塑传奇,创新体验升级