四年磨砺,黑色行动6强势回归,创新体验再掀战争狂潮

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《使命召唤:黑色行动6》评测:等待四年的触底反弹

游戏背景与故事

在经历了两部“现代战争”重启版后,“使命召唤”系列的单人战役模式终于在《使命召唤:黑色行动6》中迎来了触底反弹的机会。Treyarch工作室用四年的工期,证明了这个系列的单人战役只要不过分赶工,制作过程也不要敷衍了事,哪怕流程稍微短一些,也依旧可以凭借扎实有创意的关卡设计,给玩家们呈现一段足够精彩优秀的叙事。

单人战役模式

“黑色行动6”的战役故事发生在前作“黑色行动冷战”后,苏联解体、海湾战争爆发,玩家将扮演代号为“凯斯”的中情局特工,联合老战友伍兹和阿德勒,以及几位新同事,共同组成新的“黑色行动”小队,调查神秘组织“万神殿”背后的真相。 单人战役中最让玩家满意的,就是它多样且不重复的关卡形式。除了谍战渗透关卡和战争大场面,T组甚至把丧尸模式的部分元素融入了战役关卡中,让本作剧情的“魔幻”程度,相比前作“黑色行动冷战”又有了进一步提升。

关卡设计

本作的很多关卡都并非传统“使命召唤”的线性流程,而是和前两年的“现代战争”系列一样,采用了半开放式的关卡设计,并且设计水准明显要比后者强上不少。 例如,在多个需要潜行渗透的关卡中,游戏会为玩家提供两种以上达成任务目标的途径。在“最高通缉”这一关的前半段,玩家可以通过三种手段获取到议员视网膜的扫描图像。

多人模式与丧尸模式

今年由Treyarch工作室操刀的多人模式,相比前两年的“现代战争”多人模式,最明显的改动就是加入了角色的全向移动机制。它的出现,极大提升了玩家在对局中的机动性能,也让多人模式的交战变得更加考验身法和跟枪技术。 本作的丧尸模式,则依旧维持了Treyarch工作室一贯优良的制作水准——量大管饱的关卡体量,加上新增的剧情和隐藏内容,在目前所有热门FPS游戏中,都属于独一档的体验。

总结

这次的《使命召唤:黑色行动6》从整体来说,绝对是近几年最值得体验的一部“使命召唤”新作。设计扎实且形式足够多样的战役关卡,可以长期游玩的多人模式,再加上体验独一档的丧尸模式,足以轻松支撑起上百小时的游玩时间。

四年磨砺,黑色行动6强势回归,创新体验再掀战争狂潮