十年磨砺铸幻想巨作,《龙腾世纪:影障守护者》RPG新巅峰

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EA新作《龙腾世纪:影障守护者》评测:十年后再出发

EA旗下的RPG新作《龙腾世纪:影障守护者》已于2024年11月1日正式发售,登陆PS5/XSX/PC平台。这款由Bioware开发的奇幻RPG系列最新作,不仅是前作《龙腾世纪:审判》发售10年后的全新续作,还大胆采用了诸多现代化设计元素,颇有重启系列之姿。

剧情与角色:同伴齐聚,阻止灭世危机

游戏以主人公一行在矮人游侠瓦瑞克的率领下,阻止精灵魔法师索拉斯完成仪式的场景开始。在塞达斯大陆中,现实世界与精灵、恶魔等生物居住的精神世界“影界”被名为“影障”的屏障隔开,但索拉斯试图撕碎影障,引发灭世危机。主人公一行必须收集情报,招揽同伴,阻止索拉斯的阴谋。

游戏性变革:动作RPG新体验

《龙腾世纪:影障守护者》在游戏性上进行了大胆的变革,彻底倒向动作RPG。游戏采用闪避和格挡等3D动作游戏设计,玩家可以轻松施展各种帅气动作。虽然游戏进程推进后,技能编排和装备搭配等RPG要素仍需玩家思考,但整体上简化了操作,让玩家更专注于战斗和探索。

系统设计:合理且精简

游戏取消了同伴的体力设定,玩家只需关注技能冷却时间和发动时机。游戏还取消了道具储存限制,游戏中只会出现主人公所选职业或同伴专用的道具,重复获得相同装备可提升同名装备的稀有度,获得额外增益。

同伴与技能:灵活搭配,共同成长

玩家最多可以携带两名同伴前往塞达斯各地展开冒险,每名角色都拥有各自专属的装备和技能树。通过搭配可使敌人陷入特定状态的“附加”技能与“爆发”技能,还能触发一套全新的连段系统。队伍编组的灵活性让每名角色都能发挥重要作用。

剧情与角色:塑造团队,共同成长

每名同伴都怀揣着各种烦恼和隐情,玩家作为新人队长,需要一步步帮助他们解决问题,塑造一个真正配得上“影障守护者”这一名号的团队。游戏中的对话文本出色,玩家可以全神贯注地思考对待不同角色的态度并做出抉择。

地图与探索:细致入微,充满惊喜

游戏并没有采用开放世界的地图构造,玩家可以通过连接世界各地的异空间“十字路口”传送到塞达斯大陆北部精心制作的各张地图当中。每一张地图的构造都极为立体,每一个角落都可能隐藏着宝箱或者潜伏的敌人,充满了探索的新鲜感。

十年后再出发,值得期待

《龙腾世纪:影障守护者》在游戏性层面大胆引入了动作要素,同时在剧情层面上详细讲述了《龙腾世纪:审判》DLC“入侵者”当中登场的重要同伴角色索拉斯的传奇故事,并深入探究了从初代《龙腾世纪》开始就一直作为背景舞台的塞达斯世界的根源。作为BioWare阔别多年再度全力打造的奇幻RPG,本作无疑是今年足以代表欧美RPG的超级大作。

十年磨砺铸幻想巨作,《龙腾世纪:影障守护者》RPG新巅峰