审判合集Steam版评测:独树一帜的“如龙”新篇章,创新体验再升级
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:情感交织的“审判”系列PC版评测
对于“审判”系列登陆PC平台,我的心情颇为复杂。一方面,我已在PlayStation平台上玩过了系列的前两部作品,考虑到它们相似的玩法和故事,我难以说服自己再次在PC上重温。但我对这个系列还是有些感情的。最初玩时,无论是主角木村拓哉的帅气形象,还是悬疑的故事氛围,都让我保持着较高的通关热情。我期待这个系列能继续推出新作,因此也希望这次PC版能给出一个关于“审判”系列未来的明确答案。核心魅力:八神隆之的独特魅力
“审判”系列的核心魅力来自于主角——神室町八神侦探事务所的头号侦探八神隆之。这是“如龙工作室”首次将游戏主角设定为极道成员以外的角色,虽然他与极道势力有着千丝万缕的联系,但他在两部作品中的刻画,确实给习惯了桐生一马主角的玩家们带来了新鲜感。剧情探讨:社会议题的深度思考
“审判”系列的故事几乎都包含了一定的悬疑色彩。主角桐生一马总是在故事开头就被卷入一桩桩离奇的案件中,经过一路的拼杀和调查,逐步揭开事件的真相。而“审判”系列在继承这一框架的基础上,加入了律师身份和日本司法系统的现实折射,使得剧情多了一层现实维度上的意义。战斗系统:动作与策略的完美结合
“审判”系列的战斗系统保留了老“如龙”动作系统的精髓,玩家通过轻重攻击的按键组合,可以施展不同的连招招式。攻击过程中积攒派系图标周围的“EX增幅”量表,等到了适当的时机再发动“EX增幅”效果,短时间内强化主角八神的攻击和防御能力,同时也可以施展更多已习得的强力EX增幅技能。侦探小游戏:趣味性与实用性的平衡
“审判”系列为侦探八神隆之量身打造了诸多侦探小游戏,包括尾行跟踪、逃跑追捕、现场搜证、开锁、房屋跑酷等等。这些小游戏试图让八神看上去更像是一位正经的私家侦探,但实际游玩过程中,这些推理小游戏普遍被设计得过于敷衍且随意,导致玩家很多时候甚至都不愿意在流程中体验到这些内容。支线任务:丰富游戏体验的补充
对比之下,系列每一部在地图中设立的各种支线小游戏,以及在《审判之逝:湮灭的记忆》中新增的“校园群像剧”玩法,在我个人看来,无论是从质量还是可玩性上,都要远超侦探小游戏的设计。期待未来的发展
“审判”系列虽然名义上继承了老“如龙”系列的精神衣钵,但经过两部作品的积累和打磨后,它已经找到了自己独特的发展道路。即便在玩法上还有着诸多有待改进的地方,但对比前后两部作品,玩家也能明显感受到续作相比前作的成长和进步。这些都使得“审判”系列如今在不少玩家看来,依旧有着非常不错的发展前景。