《斯普拉遁3》革新力作,历代巅峰改写再升级!

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《斯普拉遁3》:突破首发内容局限,带来全新游戏体验

自2015年首次亮相以来,《斯普拉遁》系列以其独特、多彩的游戏体验赢得了玩家的喜爱。首发内容过少、部分模式时间限制等问题曾让这个系列蒙上阴影。如今,《斯普拉遁3》的问世,不仅弥补了前作的首发内容缺陷,更在保留系列精髓的基础上,带来了全新的游戏体验。

操作流畅,玩法核心依旧

重新操作起自定义时髦小鱿鱼的感觉令人愉悦。喷射色彩明快的墨汁,无论是视觉、听觉还是操作感,都让人感到既爽快又混乱。在潜入墨汁、巡游地图的过程中,操作起来特别舒适,很少有游戏能像《斯普拉遁》一样带来如此丝滑、易懂的移动方式。尽管《斯普拉遁3》提供了比过去更多的模式,但核心的玩法原则与过去一致。

多人竞技,地图丰富

对大部分玩家来说,《斯普拉遁》的多人竞技才是他们的目的地。在新作中,玩家们依然要分成两个队伍,用自己的墨汁涂抹地图(以及彼此)。地图仍然是定时轮换,虽然让人有些失望,但地图池比前两作刚发售时深了很多,共有12张占地对战地图,新老场地都有,几乎和前两代首发地图的数量加起来一样多。

武器升级,新工具助力

《斯普拉遁3》继承了前两部的武器,同时也为武器库增加了一些有趣的新成员。一把可以命中多个目标的弓非常实用,蓄满力之后还可以让箭头爆炸;而刮水刀则让人感觉自己变成了甩墨忍者。新加入的「鱿鱼登顶」和「鱿鱼滚行」等工具,为高手们提供了更多策略选择。

祭典模式,刺激升级

在改版后的祭典中,刺激体验再次升级。现在的祭典分为三个队伍,新加入的「三色夺宝对战」带来了新意。占据第一名的队伍要派出四人防守场地中央,抵御另两个队伍派出的两支二人小队。这种激烈的比赛形式要求所有玩家运用新的策略,因为这是一场夹击战,几支队伍要从地图的两侧汇集到中央。

打工模式,新Boss新挑战

《斯普拉遁3》再次进化了打工模式「鲑鱼跑」,现在它多了几个新Boss,每一个都有不同的攻略方式。玩家还可以投掷Boss掉落的鲑鱼卵,直接把它们丢进收集器。玩家们需要合作清理杂兵、迎击Boss,并收集足够的鱼卵从而进入下一个波次。

单机模式,英雄模式升级

在单机模式方面,这一代也延续了系列传统,利用各种机制和道具打造了好玩的任务。单机的「英雄模式」是掌握操作方式、战术、武器等各个方面的绝佳方式,但它绝不仅仅是一个大号教程。剧情无关紧要,但每隔一会儿就能遇到新的花样,而且利用新同伴「小鲑鱼」完成的解谜也很有趣。

《斯普拉遁3》成为系列巅峰之作

《斯普拉遁3》没有重新发明轮子,也不需要重新发明。它用有意义的方式改良了这个系列的几乎每一个元素,尽管有些改动比较小,但依然是值得称赞的优化。凭借首发时就已经相当充实的内容,以及至少两年的免费和付费内容更新,《斯普拉遁3》不仅成为了该系列迄今为止最「鱿秀」的一部,也成为了前途最光明的一部。

《斯普拉遁3》革新力作,历代巅峰改写再升级!