《杀手3》巅峰三部曲终章:极致刺激,揭秘新纪元巅峰之作
《杀手3》:剧情与玩法的完美融合 《杀手》系列以其开放性著称,玩家可以自由操控人称「特工 47」的绝世刺客在游戏世界里驰骋。在《杀手3》中,IO Interactive为这个系列带来了一个全新的特点——剧情变得举足轻重。 创新的剧情设计 IO Interactive曾表示,他们将一些暗杀任务的特定结局看作三部曲的「正史」。在《杀手3》中,这种设计体现得更加明显。游戏有时会暗示玩家做出特定的选择,如果玩家听从了游戏给出的信号,就会在之后的过场动画中看到对应的情节。 特工47的背景故事 预先写好的剧本和开放性玩法之间该如何取舍?IO Interactive将这个问题与特工47的背景联系在了一起:他是诞生于基因工程的雇佣杀手,还未出生时,他的人生轨迹便已经被决定了——他将成为雇主最锋利的武器,执行他人的任务,而不是基于自己的意志行事。 权力、控制和个人意志 整部三部曲都涉及了权力、控制和个人意志这几个主题。游戏中虚构的神意秘会是一个由全球精英分子组成的神秘组织,他们在幕后操纵着世界的走向。这个组织的理念是,历史进程必须由他们掌控,因为大众无法自己选择出正确的道路。 精湛的关卡设计和颠覆性的元素 《杀手3》的卓越之处不仅在于精湛的关卡设计和它对本系列一些熟悉元素的颠覆,更在于它十分巧妙地将角色们过去行动带来的影响汇聚到了一起,让他们不得不面对毁灭性的后果。 系列的演变 如果你觉得,在《杀手》系列的评测里花这么大篇幅说剧情有些奇怪,那么,我完全同意你。按章节发布的《杀手》(2016)剧情令人费解,几乎完全搞不懂它在说什么,以至于我对它的故事毫不关心。《杀手2》里,编剧在角色刻画上花了更多功夫,而不再只是加入一些会让人觉得「哈,有点意思」的前作彩蛋。 PC上的《杀手3》 对于第一次接触《杀手》系列的玩家来说,如果想完整领略它的魅力,最好在《杀手3》里把整个三部曲都体验一遍。IO Interactive把前两部的地点全部带入了新作,让它们享受到了第三部游戏带来的画质、动画和AI的提升。 游戏的bug和服务器问题 在游戏过程中我还遇到过一些比较明显的bug,我完成了某些挑战的要求,但没有被游戏记录。一个是在达特穆尔家庭聚会上拍的照片,另一个是在门多萨用特定道具打晕某个NPC。但最让我不满的还是它动不动就要连接服务器。 《杀手3》的剧情和任务 《杀手3》的剧情跨越全球,其中出现了许多间谍片的特色。「信任」是一个脆弱且危险的概念,背叛随时可能发生。神意秘会的成员能够信任他人吗?他们能有这个奢望吗?戴安娜培养和引导了47,但她是否在利用47达成自己的目的? 新的挑战和机制 《杀手3》的六个任务分布在全球各地,包括阿联酋迪拜、英国达特穆尔、德国柏林、中国重庆、阿根廷门多萨以及罗马尼亚的喀尔巴阡山。这其中只有两个地点符合《杀手》系列的惯例——47直接出现在任务地点,准备开始任务。 总结 《杀手3》是一款值得玩家期待的游戏,它不仅继承了《杀手》系列的优秀传统,还在剧情和玩法上进行了创新。如果你是《杀手》系列的粉丝,那么《杀手3》绝对不容错过。
