生死格斗6:巅峰对决,力战巅峰,荣耀再升华

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《死或生 6》宣传语延续,游戏体验与期待值分析

《死或生 5》的宣传语“我是战士”被《死或生 6》沿用,这或许暗示着开发团队对前作的成果并不满意。3月1日,《死或生 6》正式发售,我有幸在周末体验了这款Xbox One版本。接下来,我将为大家简要介绍《死或生 6》,并分享我的个人看法。

游戏模式与系统介绍

《死或生 6》提供了故事、挑战、Fight、训练、网战五种模式。Fight模式包括对战、街机、计时赛、生存四种对战模式。遗憾的是,网战模式目前仅支持线上排位赛,无法邀请好友进行对战,希望官方未来能通过更新增加房间创建功能。

剧情与角色介绍

《死或生 6》的剧情与《死或生 5》紧密相连,发生在上一届生死格斗大赛后不久。新角色如女天狗、玛丽·罗斯、穂香等终于加入了主线剧情。故事模式以“时间树”的形式呈现,玩家需要完成特定事件才能解锁下一章,这种设计虽然方便讲述角色故事,但“看动画,打战斗”的感觉并不好。

挑战模式与教学系统

挑战模式为新手玩家提供了良好的学习体验。玩家需要使用指定角色击败对手,并完成额外挑战以获得奖励。若玩家无法完成挑战,可在菜单中按“Y”键进入教学关卡,完成教学后可返回挑战列表再次尝试。共有104个挑战任务,玩家在完成任务的过程中可以学习到基本和进阶的操作。

自定义系统与拍照模式

游戏中的金币可用于解锁称号、曲目、词条,以及发型和眼镜。服装则需要收集碎片解锁。拍照模式只能在观战模式中开启,相比前作,拍照模式的光圈调节效果更佳。

打斗系统与崩解量表

《死或生》系列的打斗系统以反击为特色,玩家可以利用四向反击中断对手动作。新加入的崩解量表(崩槽)与S键(K+T组合键)为游戏增添了新的战术元素。崩解暴击和致命突击是游戏中强大的进攻手段,而崩解反击则可以用来回避攻击。

《死或生 6》作为一款格斗游戏,确实比前作更有趣。Team Ninja本可以做得更好,例如增加网战邀请功能。虽然游戏存在一些不足,但《死或生 6》依然是一款值得体验的作品。

生死格斗6:巅峰对决,力战巅峰,荣耀再升华