《十三机兵》生死群像,NS版打造沉浸式生存剧作巅峰
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游戏背景与风格
2019年,东京电玩展上,一份1985年的报纸引发了关注。这份报纸上记载了“巨大机器人现身”的新闻,预示着《十三机兵防卫圈》的故事背景。这款游戏由香草社开发,以现代都市为背景,融合了机甲科幻题材,与香草社以往的作品风格迥异。游戏玩法与结构
《十三机兵防卫圈》分为“追忆篇”、“崩坏篇”和“探明篇”三个部分。其中,“追忆篇”以十三名少男少女的视角展开线性故事,玩家在预制场景中移动,与角色互动,拼凑故事;“崩坏篇”以巨型机器人战斗为主,调节故事节奏和补充剧情;“探明篇”则从客观角度解说和分析游戏信息。游戏特色与亮点
尽管游戏玩法上缺乏动作元素,但《十三机兵防卫圈》在角色动作模组、机甲与怪兽设计等方面展现了香草社的“特色”。游戏中的角色动作丰富,表情生动,机甲与怪兽设计精致,细节处理到位。游戏在叙事方式上采用了“多线多主角”的框架,通过画面、声效和场景氛围构建悬念,让玩家在解谜过程中获得强烈的通畅感。角色故事与风格
游戏中的角色故事风格各异,如南奈津乃的轻松直白、鹰宫由贵的侦探故事、冬云谅子的悬疑味道等。这些故事风格保证了玩家不会对任何一个人的故事感到无聊,它们之间自洽的关系,也让玩家在路线切换时不会摸不着头脑。游戏评价与总结
《十三机兵防卫圈》是一部对得起香草社大名和超长制作周期的杰作。游戏在Switch平台上的表现也没有出现任何缩水,为玩家带来了流畅舒适的游戏体验。虽然游戏存在一些缺陷,如“崩坏篇”战斗部分的累赘和故事过于完整,但瑕不掩瑜,这款游戏依然值得玩家花费时间体验。