神圣罗马帝国模拟器深度评测:诺兰德EA版,揭秘新视角

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《诺兰德》EA评测:神圣罗马帝国模拟器

太空熊

神圣罗马帝国模拟器深度评测:诺兰德EA版,揭秘新视角

2024-07-29

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作者:太空熊

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    今年策略经营类游戏迎来丰收,继《庄园领主》后,《诺兰德》也备受期待。两款游戏都带有强烈的复古风格,经营模拟元素略胜策略。

    这类游戏喜欢强调细节,如增加人口需通过做爱,生产士兵需装备。玩家需为村民分配老婆、装备,将其视为个体而非数字。

    《诺兰德》类似“十字军之王”,但增加了半自动化的“环世界”。

    玩家只能控制有限领主,监督领民工作。领民缺乏生产积极性,需现场监督,否则会罢工。

    核心是伺候好领主,确保他们心情好,游戏经营部分简单。

    领地外交、科技、军事与领主直接挂钩,如科技决定作物、加工品种植。

    若知识分子遇害或图书馆被烧,领地将倒退回乡巴佬。

    若伺候好领主,游戏将变得平庸,但刁民没有性欲,人口增长全靠引进外来劳动力。

    背景为宗教战争、诸侯割据,目标是兼并或结盟,集结封建地主阶级力量,击溃宗教势力。

    操控家族故事,百年后一切可能消失。

    《诺兰德》问题在于内容太少,系统底板成熟,但游戏时间短。

    社会治理只需对上负责,社会稳定系数高,但领主太过完美,生活条件优渥,拥有无限择偶权,保证贵族权威。

    人类出生时没有权责意识插件,真实中世纪贵族老爷只会享受福利。

    游戏留给玩家代理权越多,角色越不像个人,而是玩家意志工具。

    硬件配置规格

    配置型号:微星(MSI)海皇戟AS

    主板:微星 B860M Wi-Fi 6E 系列主板

    CPU:英特尔酷睿Ultra 7 265F 处理器

    显卡:微星 GeForce RTX 5060Ti 16GB GDDR7

    内存:32GB DDR5 5600MHz(16GB2)

    硬盘:1TB NVMe PCIe4.0 SSD

    电源:微星 额定500W 80 PLUS 认证

    显示器:微星 MPG 322URX QD-OLED