丧尸末世中探寻希望的《最后生还者》深度解读
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《最后生还者》改编:数字媒体叙事的跨越
如果我们认可《最后生还者》作为2013年PS3游戏在数字媒体叙事领域的卓越成就,那么HBO的改编无疑是对这一成就的期待已久的证明。这部作品在很多人心中定义了“优质电视内容”,将一个电子游戏故事改编成真人剧集,实现了从虚拟到现实的跨越。游戏与剧集的交织:时间与技术的螺旋
2013年,这个游戏被善意地比作HBO剧集;2023年,这个调侃成为了现实。电脑动画动起来的表演者,将位置让给有血有肉的演员,让他们带着令人眼花缭乱的真实感重新演绎代码写出的动作。内容创作的奇点已经降临,这其实挺有趣的。故事背景:丧尸世界的人性探索
《最后生还者》讲述了走私者乔尔的故事,在一个世界已经屈服于一种会将人变成丧尸生物的变异虫草菌的时代。这个设定对传统的丧尸世界观加以了令人不安的改造,它以现实中一种可以感染昆虫的寄生真菌为基础,想象了一个这种真菌可以传染人类的世界。人物关系与角色塑造
乔尔接下一份他并不想干的工作:跨越美国,将爱说脏话的少女艾莉护送到火萤组织的一个藏身处。火萤是一个反对美国联邦政府残余势力的民兵组织,出于某种没有人知道或者理解的原因,艾莉对真菌具有免疫力,而由务实主义者玛琳领导的火萤,将找到真菌解药的希望寄托在了艾莉身上。改编的忠实与拓展
剧版《最后生还者》确实改编自游戏,而且这或许是迄今为止最忠于原著的影视作品。在第一季里,这部剧集紧紧跟随PS3游戏原著铺下的蓝图,有许多情节和台词都是1:1照搬游戏,将数码的表演变得有血有肉。社区与归属:后启示录世界的思考
与《行尸走肉》不同,《最后生还者》认真思考了后启示录世界中的“社区”。在《最后生还者》中,社区和归属是生存的最终目标,乔尔和艾莉不断见证不同的生活方式——在FEDRA严格的统治下;与亲友一起离群索居;在一个逐渐走向正常的社会主义营地;或是在一个给担惊受怕的人们提供心灵慰藉的教派。希望与争议:剧版《最后生还者》的反思
至于能感受到多少希望,就要取决于观众的立场和心态了,因为这部剧会(以一种非常忠于原著,同时非常令人困惑的错误方式)经常性地让性少数者/有色人种遭到残忍杀害。除了“电子游戏改编”的新鲜劲以外,我很难去推荐和支持剧版。《最后生还者》的成功秘诀:人性的回归
作为游戏,《最后生还者》的成功秘诀并不在于独创性。当年,“丧尸”就已经是个老掉牙的题材了。《最后生还者》当年脱颖而出的诀窍,是它把一些“人性”带回了这个经常把人性放在次要地位的媒介,让玩家对自己操纵的角色感同身受,让玩家对以前并不在意的、自己暴行的受害者感到了愧疚。