上手轻松,掌控挑战,体验《迷你公路》独特魅力
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游戏概述
常言道,最出色的设计也难免会有差错,而在《迷你公路》中,这一点则体现得淋漓尽致。这款游戏起初是轻松愉快的城市道路规划模拟,但随着时间的推移,玩家将面临一道道必须在时限内解决的疯狂谜题。精心规划的城市道路在你眼前陷入崩溃的风险,自然会给人带来不少压力。这种岁月静好的景象突然间变得躁动不安的节奏,正是《迷你公路》的魅力所在,让玩家不时能体会到解谜与城市规划模拟相结合的独特体验。地图选择与挑战
在游戏的一开始,玩家需要选择一张以现实世界中城市为背景的地图。你可以选择洛杉矶,在河流与圣莫尼卡湾之间进行道路规划,也可以在群山环绕的墨西哥市中挑战自己的规划能力。每一张地图都会给玩家带来独特的难题,我最喜欢的地图是惠灵顿,这张地图有着海湾、港口和山脉等多种地形,对玩家的资源管理能力提出了考验。主要玩法与资源管理
将游戏里随机生成的房屋和目的地用道路连接起来是《迷你公路》的主要玩法。房屋要和有着相同颜色的目的地进行联通。玩家手头会有一定数量的道路图块用于建设,也就是说,在保证道路连通的基础上,玩家还要尽可能提高资源的利用率。重新规划与思考
每当意识到当前规划行不通然后必须重新规划时,这种抓耳挠腮的体验是本作最让我喜欢的几个体验之一。另外值得庆幸的一点是,如果你感觉问题太过复杂的话,可以暂停游戏来进行思考。游戏里每过一周系统就会给玩家新的资源和工具。新的一周里,除了更多的道路图块外,玩家还会获得环岛、交通信号灯、桥梁、隧道和高速公路这些新设施来解决交通堵塞和道路连通的问题。游戏节奏与挑战
游戏中的每周大约会耗去现实世界里两分半的时间(不过我一般都把游戏速度调成快速),新资源会以很快的频率发放给玩家。考虑到再好的规划也只要一个环节失败即可会全盘皆输,所以能不断有新规划手段的加入确实是件好事。操作方式与游戏体验
虽然本作是为触摸屏和鼠标的操作方式设计的,但使用 Switch Pro 手柄操作的感觉却意外精准(游戏里有多样的手柄自定义选项)。但是到了一些让人手忙脚乱的时候,手柄的操作模式还是会遇到一些问题。不过你若是觉得用 Joystick 控制光标操作很麻烦的话,还可以直接在手持模式下的 Switch 直接通过触控方式来绘制道路。城市区域扩大与连通性
随着城市区域的扩大,里面也会有越来越多建筑之间的连通性需要考量,这个设计也很是让我喜欢。本作中,只要有一个通向目的地的过程受阻,且车辆在里头被阻塞过长时间,就会 Game Over。虽然静谧轻松的时光让人很是舒适,但我更喜欢那种在难度增加时需要快速高效解决突发状况的感觉。游戏地图与挑战要素
虽然我很喜欢《迷你公路》中以真实世界城市为背景的地图,但游戏地图相比该系列前作《迷你地铁》要少了一半。为了给这 14 张地图加入更多内容,这款游戏加入了每周挑战和每日挑战两个要素,这些挑战采用了 14 张地图的场景,并在其中加入了不同的机制变化(如造桥会花费双倍资源,或开局即可修出很多高速公路)。不过这些挑战并没有真正意义上丰富游戏的整体内容,尤其是这些挑战大多还是些大同小异的设定。总结与评价
尽管没有太多的内容和要素,但自从我一周前入坑《迷你公路》开始,这款游戏就成了最近占用我最多时间的作品。简单明了的玩法、简洁的 UI 和设计出色的难度曲线,让我每次到要结束游戏时都会想着「再来一局」,然后又多玩了几局才会罢休。几年前,《迷你地铁》刚在 iOS 上发售时就吸引住了我,并且时至今日依旧是我在碎片时间里最喜欢的游戏之一。而如今,《迷你公路》对我来说也成为了和它前辈同样地位的作品。