死侍VR游戏深度体验,笑点密集,沉浸感MAX!
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游戏简介与背景
听好了,蠢货们,这篇文章的寿命可能和短剧平台Quibi一样短暂。有人非要我来写《漫威死侍VR》的评测,但除非扎克伯格把这篇评测塞进你外婆的Facebook算法里,否则在我们这行,这玩意就是个“流量毒药”,没点击的。我还要忙着锐评《GTA 6》蹭热度呢,所以我们赶紧速战速决吧,就像理发师陶德那样快准狠。游戏特色与玩法
由《爆炸人》和《爆炸小姐》原班人马倾情呈现!一个曾经富有创意、备受喜爱的工作室为了糊口而被迫制作漫威游戏,最终能交出什么样的答卷?一款令你震惊!令你摇摆!令你想起来给Meta Quest 3清灰的游戏!它就是——《漫威死侍VR》!分级为M——Meta的M! 斯科塞斯先生,这才叫cinema! 好吧,这是一篇评测。所以言归正传。《漫威死侍VR》是一款第一人称清版动作游戏,你要把自己的翘臀塞进韦德·威尔逊那套紧得要命的胶衣里,化身为一名超级英雄,抄起双枪扫射成群的怪物,或者像是在甩两根软趴趴的“藤津伪器”那样挥舞Quest手柄,从而用武士刀斩杀敌人。真的很有当死侍的感觉——除了大腿根不会瘙痒之外。故事情节与角色
在死侍与阴险的“碎旗者”对峙后(嗯?Meta请不起灭霸了?),这个碎嘴子佣兵被传送到了“魔卓世界”。他被迫为魔卓服务,为魔卓的星际版“饥饿游戏”招募参赛者。 这让死侍开启了一连串能让粉丝很开心的任务,他需要抓来一群粉丝们熟悉的混蛋,比如死亡女、梅菲斯特、牛子队长……(好吧,最后那个是我瞎编的。)这是一个无脑傻乐的故事设定,但足够欢乐,让死侍开展了一场充满惊喜的跨宇宙漫画郊游,里面的惊喜客串那是比《任天堂明星大乱斗》都多。 把整个游戏凝聚在一起的灵魂人物,当然就是瑞安·雷诺……等等,你说啥?扎克伯格也请不起他?看来那场集体诉讼真是让小扎损失惨重啊。哥们,赶紧把你那“无聊猿”NFT卖了吧。不过别慌,因为《老爸老妈的浪漫史》巴尼的饰演者尼尔·帕特里克·哈里斯有档期,而且够便宜。而他的表现非常出色。 亲爱的老巴尼是个完美的MCU替补,他完美复刻了瑞安·雷诺兹那种骚气,并且有着同样强悍的喜剧直觉。(特洛伊·贝克,有人来抢你饭碗了,你紧张了吗?)他用一种贱兮兮的气质讲着黄段子和漫威梗,不看画面都觉得他肯定穿着那套红黑战衣。在他滑铲以后喊出《绝对征服》这个名字时,你会觉得他可能真玩过那款白金工作室的游戏。游戏评价与总结
说到这里,你那像魔多客一样聪明的脑子里肯定憋了一个问题:这游戏有多搞笑?请容我反问一个问题,捧哏大师巴德·阿伯特:到目前为止,你觉得这篇评测写的怎么样? 这没完没了的流行文化梗,是不是已经让你心烦了?这些很尬的笑话是不是让你想要直接关掉页面?你是不是希望我别水了,赶紧讲点实际玩法之类的?那么你就已经知道游玩《漫威死侍VR》是一种什么样的感觉了。奖励你一张油炸墨西哥卷饼的优惠券,这可是死侍最喜欢的食物。 朋友,既然你打算品鉴一部死侍作品,那你就该做好这个心理准备,这就像是在搭深夜航班之前在迈阿密机场点了一份酸橘汁腌鱼生——包窜稀的。 开发商Twisted Pixel每发现一个空档就会塞一句俏皮话,比如一个很冷门的梗,或者是打破第四面墙的关于VR游戏设计的吐槽。 在游戏开头的20分钟里,你就会听到一句“Damn Daniel”(2016年爆火的一个魔性梗),紧接着又出现一句“Pepperidge Farm remembers”(最初是培珀莉饼干公司上世纪70年代的一句广告词,后来因为《恶搞之家》而成为流行梗)。这些笑话能命中笑点的概率,怎么说呢,大概就像是让《无主之地》里的小吵闹逗笑一群自命不凡的家伙。 但这不就是死侍的气质吗?至少在电影里,他就是个以混乱为乐的嘴欠家伙,他真正的超能力是用嘴炮把人活活烦死,而这个游戏也大幅借鉴了他的电影。还有什么媒介能比VR更能体现出他的这种特质呢?毕竟你被困在VR头盔里,不得不听他把段子直接灌进你的双耳。在螺旋女等同伴希望他找《王国之心》反派借个拉链把嘴拉住的时候,你会非常赞同他们。 更大的问题在于,这些密集的台词有时确实会干扰原本很刺激的VR游戏体验。在你不用站着看10分钟扼杀游戏节奏的段子过场动画时,你就可以切身体会到,Twisted Pixel在开发这样一部VR大制作的时候肯定玩得特别嗨。这家工作室打造了非常多元化的虚拟游乐场,充分利用了VR技术的物理交互性和空间尺度感。 有一个关卡让我杀进梅菲斯特赌场,那土豪风格的俗气装修悬在我的头顶,感觉就好像是不小心进了现在正在建的白宫舞厅。还有一个关卡把我放进了一个迷幻的太空射击游戏,我用手biu biu射击外星杂碎,场景的画风显然致敬了《Rez无限》和杰夫·明特的作品。有一段飙车戏就像是好莱坞大片一样跌宕起伏。(特殊造型爆米花桶需单独购买。) 这就像是个VR游戏精选集,Twisted Pixel拿着宇宙旅行这个背景当借口,玩命烧小扎的钱,缝了一大堆热门的VR玩法,做了一大堆能发挥VR优势的夸张场景。嘿,这么花钱总比小扎砸钱传播虚假新闻和开发变态聊天AI要好,不是吗?(估计Epic的蒂姆·斯维尼都会嫌我骂得太狠了。) 快醒醒,睡美人,我们不聊美术、场景那些无聊东西了。下面聊聊带劲的:血浆与暴力。毕竟,要是不能爽杀坏蛋的话,这游戏指定拿不到TGA提名了。 就像它的反英雄主人公一样,《漫威死侍VR》也享受纯粹的暴力。除了很有实感的蹬墙跑、抓钩和按开关解谜之外,我还要用武士刀、手枪、手雷等等五花八门的武器将敌人肢解。这些武器都可以进行混搭,战斗中可以不停更换武器,就像是尼古拉斯·凯奇不停换老婆那样。 看来我是真的憋不出好段子了。我的创意阀门堵塞了……对Epic来说,这句话可能听着特别顺耳? 在我变着法子砍坏蛋的时候,直观的操控方式让我可以很快就进入“心流”状态。我从腰间掏出双枪,然后用吴宇森的枪斗术消灭敌人,只可惜附近没有白鸽。如果有人胆敢拦路,我会把一只手枪往旁边一扔,从背后拔出一把武士刀,用几招我从《用心棒》里看来的招式。 敌人掉了一把霰弹枪,我从手腕上取下一颗手雷,扔向另外一名正在靠近的敌人,然后将霰弹枪凌空抓住。我将刀一扔,从背后拿出抓钩枪,一只手将抓钩射向锚点,同时身体一扭,用另一只手里的霰弹枪对付来犯的敌人,在敌人身体被轰飞的瞬间,我也像是喝高了的玛丽·波平斯一样飞走。 这一顿帅气操作让我填满了一个量表,激活了“赚大钱”模式,这样我就能在一小段时间里使用若干种强大装备,比如用雷神之锤将敌人砸扁,用牌皇的扑克在敌人身上撕开口子。与此同时耳边传来了Faith No More、The Flaming Lips等乐队的金曲——一看这歌单就知道开发组人均80后。 一个死侍游戏里该有的东西全都能在这里找到。快没东西吐槽了,我再想想,要不先吐槽一下《欲望都市》或者《绯闻女孩》? 哦,对,你甚至还能收集漫画封面并解锁皮肤,问题这是第一人称游戏,我根本没有看到皮肤的机会,这都什么破主意。(蓝瘦香菇。)这是一场令人开心的狂欢,但它并没有像隔壁DC某披风战士的游戏那样,讲述一个真正杰出的死侍故事。(伤不起啊有木有。)这个塞满了笑话的故事基本没有深度,并没有加深我对韦德·威尔逊这个角色的喜爱。(古希腊掌管水字数的神。) 这游戏是一个流行文化梗(《泰迪熊2》),接一个流行文化梗(《黑暗中的舞者》),再接一个流行文化梗(随便哪个热门恋综)。 也许《沙丘》这《蓝精灵》就是《NCIS》为什么《宝可梦》所有人《秘书处》都《超感猎杀》想要《弹丸论破》让他《嘻哈斗牛犬》把嘴《吸血鬼猎人巴菲》闭住《酷玩乐队》的《堡垒之夜》原因吧。 《漫威死侍VR》已于2025年11月18日发售,登陆Meta Quest 3和Meta Quest 3S平台。本篇评测基于Quest 3S版撰写。