《圣兽之王》技能判定解析:揭秘优先机制!
《圣兽之王》技能优先级解析:深度揭秘战斗策略
在《圣兽之王》这款游戏中,技能的优先级判定是影响战斗结果的关键因素。那么,这些优先级判定机制是如何触发的呢?下面,让我们通过“naixiann”的深入解析,一起来了解《圣兽之王》中的技能优先判定机制。在游戏中,技能的判别主要分为两种:“优先”和“仅”。
“优先”意味着技能必然会被触发,而“仅”则表示只有当条件成立时,技能才会被触发。
如果最上面的技能只配置了“优先”,那么下面的技能将不会触发。
这两种条件的组合也会影响技能的触发。
优先级判定组合详解
1. 优先+优先
“优先”前排和“优先”后排:这两个条件具有更高的优先级,无论条件1还是条件2,都会先执行这两个条件,然后再执行其他条件。
例如:“优先”后排+“优先”重甲,会优先攻击“站在后排的重甲”,其次是“后排”,然后是“重甲”,最后是“其他”。
2. 优先+仅
两个条件都会生效,这是最常规的配置方式。
例如:“仅”步兵+“优先”弓兵,会优先攻击“同时拥有步兵+弓兵标签的单位”,其次是“步兵”。如果场上没有能攻击到的步兵,技能将不会生效,直接跳过。
3. 仅+仅两个条件必须同时达成,才会触发。这种情况较为特殊。
例如:“仅”斥候+“仅”步兵。1个斥候+1个步兵不会触发技能,但同时拥有斥候+步兵标签的单位,则会触发。
【如:“仅”斥候+“仅”前后排一列2人。只有斥候+身后有人才会触发。】
技能优先顺序与特殊条件内容
除了上述的组合,技能的优先顺序和特殊条件内容也会影响技能的触发。
例如,一个枪兵的两个技能都可以攻击前后排。【真切穿刺】伤害低但必中,可攻击斥候。【长枪穿刺】伤害高,且对骑兵的伤害更高。这个设置的优先顺序为:
1. 【真切穿刺】最优先攻击带斥候的前后排。【无论斥候站在前排还是后排。】
2. 【长枪穿刺】次优先攻击前后排。【优先攻击前排是骑士的前后排。】
3. 【真切穿刺】再优先攻击斥候。【无论斥候站在前排还是后排。】
4. 【长枪穿刺】最后优先攻击骑士。【优先攻击前排的骑士。】
这种设置的思路是:两个技能分别对斥候和骑士有优势,而打斥候比打骑士更优先,因为斥候的闪避需要优先解决。
在这两者之上,打前后排更优先,因为可以最大化伤害。尤其是带斥候的前后排。
前后排技能与近战技能、远程技能的区别
在使用“仅”的情况下,【前后排技能】和【远程技能】一样,无论前排还是后排,都会根据条件去攻击。
在使用“优先”的情况下,【前后排技能】和【近战技能】一样,只会在前排里找优先,不会考虑后排。
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