《死亡岛2》试玩前瞻:磨难重生,惊悚回归,揭秘全新求生秘籍

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《死亡岛2》试玩前瞻:磨难重生,惊悚回归,揭秘全新求生秘籍

《死亡岛2》游戏介绍:丧尸生存恐怖动作游戏新篇章

备受期待的丧尸生存恐怖动作游戏《死亡岛2》预定于2023年4月21日在海外发售。日本Fami通获得了预览版Demo的机会,以下将为大家详细介绍。

游戏背景与特色

《死亡岛2》是《死亡岛》系列的最新作品,玩家将扮演幸存者,在洛杉矶(LA)的“Hell A”区域与丧尸展开生死搏斗。游戏支持单人游戏和最多3人合作游戏,不再是开放世界,而是根据任务目的将地图分割成多个区域。

地图与探索

游戏中的“Hell A”区域并非一张完整的地图,而是根据每个主线任务的目的地分割开来。例如,Demo中以贝莱尔高级住宅街为中心,玩家可以探索比弗利山庄、酒店区和工作室区,每个地方都可以通过地图边缘的门进行快速旅行。

时间转换与任务进展

时间转换与任务的进展有关,比如在白天从贝莱尔到酒店区完成任务后返回,玩家就会看到夜晚的贝莱尔。游戏中的地图也并非完全线性,每个区域都有一定的大小,构成了一个包含支线任务和物品探索空间的开放性区域。

画面与表现

画面方面,相比PS3/Xbox 360时代的前作,本作的画面进化明显,特别是光照方面等表现力让人感到惊讶。LA特有的强烈阳光被很好地再现出来,当玩家在建筑物的阴影中时,太阳的反射光会让人物看起来略微有些发蓝发亮,而进出建筑物时,玩家还能体验到眼睛因明暗适应而产生的瞬间失明。

战斗系统与技能卡

本作的战斗是近距离战斗比重相当高的第一人称动作,取消了技能树,改用了可以随时更换的技能卡系统。玩家可以根据手头拥有的强力武器和自己擅长的动作为中心来调整Build,更便捷的试错也很有意思。

角色与玩法

本作中共有6位可玩角色,大致可以概括为3种类型×男女。每个角色都有其独特的技能和玩法,玩家可以根据自己的喜好和游戏风格选择合适的角色。

武器与改造

近战武器类型大致如下:猎头者、狂热、部位破坏、推土机。使用素材道具改造武器的系统仍然存在,玩家可以通过消耗素材道具为武器追加增加属性伤害的“模组”,以及增加伤害值、耐久度等补正的“Park”。

剧情与背景

故事的舞台是从高级住宅街开始的,一些NPC幸存者都是LA的名流,一个个都是讨人喜欢的家伙。这种设计很好,开发本作的工作室Dambuster Studios位于英国诺丁汉,实际上就像有着英国起源的《侠盗猎车手》系列一样,本作也有英国人讽刺描写“那样的美国人们”时特有的,令人生厌的,有些愚蠢但又让人着迷的特点。

创意总监谈本作理念

《死亡岛2》创意总监James Worrell曾是《侠盗猎车手》系列的剧本创作者。他表示,开发本作是从回顾前作《死亡岛》开始的,决定保留“和丧尸战斗”这一核心,以及“化为地狱的乐园”这一理念。还加入了一点幽默感,让游戏在恐怖表现中融入一些轻松的元素。