《死亡搁浅》IGN 6.8分:赞不绝口,却未深爱至极
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编者按:期待与现实的碰撞
自2016年首部预告片公开以来,《死亡搁浅》凭借其神秘的世界观设定和制作人小岛秀夫的声望,让粉丝们苦等了三年。近日媒体评分的解禁却意外地两极分化,IGN更是给出了6.8的低分。这究竟是“期望越大,失望越大”的结果,还是游戏本身存在问题?本文将带您一起探寻。神秘的世界观与复杂的剧情
《死亡搁浅》是小岛秀夫离开科乐美后开发的第一款作品,它采用了新颖的科幻设定,拥有美轮美奂的画面。游戏中,“死亡搁浅”是一场席卷全球的天灾,幸存者们组成了一个类似Facebook的社会体系。这个世界的背景设定虽然引人入胜,但代入快递员角色后,整个游戏流程听起来就像是横跨整个美洲大陆的送快递。重复乏味的快递生涯
游戏中包含70个主线剧情任务,但大部分任务都是把快递从A城送到B市。虽然游戏中的末日废土景色宏大又充满细节,但重复乏味的快递生涯让整个游戏变得磨人。游戏前期的几个小时拖沓磨人,速通玩家甚至感觉被故意针对。硬核写实的道具管理系统
《死亡搁浅》中的道具管理系统可能是电子游戏中最为硬核写实的,每个货物、武器、弹药和工具都有自己的重量和体积,需要考虑重心和摆放位置。这使得玩家在游戏中背着的东西就像用箱子堆起来的叠叠乐,显得十分夸张。复杂的操作与缓慢的移动
《死亡搁浅》中的动作与《刺客信条》和《漫威蜘蛛侠》等流畅跑酷风格截然不同。玩家需要一边交替按住扳机键保持平衡,一边推动摇杆控制山姆做出细微的移动。这种复杂辛苦的操作,其实只是让主人公能平稳走过几米的斜坡。渐入佳境的战斗系统
随着游戏的进行,玩家可以解锁各种对付BT的工具,战斗系统也逐渐丰富。武器装备使用时的细微差别令人满意,为游戏注入了急需的可玩性。
再入深渊的剧情与挑战
尽管游戏在后期表现出让人持续享受乐趣的潜力,但随着场景一变,故事又开始变得拖沓起来。在这个进度节点,玩家需要背负着笨重的货物,在可见度极低的暴风雪中跋涉,地形则是一个近乎垂直的坡面。
止于搁浅的遗憾
尽管《死亡搁浅》构建了一个奇异、栩栩如生的超自然科幻世界,但支撑它的玩法却如此疲弱,以至于无力撑起整个重量,导致了整趟旅途的失衡。小岛工作室的这部新作在社交媒体上收割了大量赞美,但只是没有“爱”上它。
游戏基本信息
- 登陆平台:PS4、PC
- 游玩人数:单人
- 游戏类型:动作冒险
- 开发商:小岛制作(KOJIMA PRODUCTIONS)
- 发行商:索尼、505 Games
止于搁浅的遗憾
尽管《死亡搁浅》构建了一个奇异、栩栩如生的超自然科幻世界,但支撑它的玩法却如此疲弱,以至于无力撑起整个重量,导致了整趟旅途的失衡。小岛工作室的这部新作在社交媒体上收割了大量赞美,但只是没有“爱”上它。
游戏基本信息
- 登陆平台:PS4、PC
- 游玩人数:单人
- 游戏类型:动作冒险
- 开发商:小岛制作(KOJIMA PRODUCTIONS)
- 发行商:索尼、505 Games
