《神舞幻想》评测:国产武侠新篇章,探索幻想世界深度体验

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编者按:17年情怀断尾,18年原创开头

《神舞幻想》的问世,恰逢17年年末,其意义非凡。国产独立游戏虽多,但能引起共鸣的寥寥无几。在《神舞》之前,众多老IP如《轩辕剑 6》、《仙剑 6》等口碑尽失,而《神舞》之后,原创武侠新作如雨后春笋般涌现。

U4 引擎:国产单机终于上道了

U4 引擎的推出,标志着国产单机游戏迈出了重要一步。免费开源、商用模组蓝图、一键购买素材贴图光源粒子特效,为许多团队提供了便利。不少团队却借此炒作,只停留在预告片或 DEMO 阶段。而《神舞幻想》却以 U4 引擎为宣传重点,却并未让人失望,至少它是一个完整的游戏。

用偏门角度打开热门画风

《神舞幻想》以山海经、三皇五帝为题材,却以巫(舞)术与传统祭祀为切入点,画风独特。从场读条壁纸到场景构造,都透露出浓厚的文化底蕴和美术团队的高水平。

神说要有光,于是购买了渲染模块

U4 引擎的「全局光照」渲染模块,让游戏画面提升一个层次。粒子特效的加入,更是让游戏更具视觉冲击力。

当我们要跳舞的时候,身体首先要协调

《神舞幻想》的动作设计,相较于国产单机游戏,有了很大的提升。无论是跑步姿势还是攀爬、穿越缝隙等肢体动作,都相当流畅。

在传统玩法下的新尝试

《神舞幻想》并未盲目追求即时动作,而是保留了回合制玩法,并在此基础上进行创新。

战斗虽然毛病很多,但胜在敢改

《神舞幻想》的战斗系统,虽然存在不少问题,但敢于创新的精神值得肯定。

当没有战斗的时候,我想逛街

《神舞幻想》的城镇设计,堪称国产单机游戏中的佼佼者。NPC 的对话、行动路径,以及与游戏剧情的关联,都让玩家沉浸其中。

这小游戏貌似还有救

《神舞幻想》中的小游戏种类繁多,虽然有些略显尴尬,但仍有不少亮点。

神灵与成长系统的紧密联系

《神舞幻想》的技能升级和装备强化方式,与神灵崇拜紧密相连,增加了游戏的策略性。

国产单机要走的路,还很长

《神舞幻想》虽然取得了一定的成绩,但仍有不少问题需要改进。

流水线音乐没有灵魂

《神舞幻想》的音乐部分,虽然质量不错,但缺乏灵魂。

二流小说和三流网剧

《神舞幻想》的剧情,可能是所有缺点中最严重的。世界观宏大,但内容空虚,人物塑造失败。

成也虚幻,败也虚幻

《神舞幻想》的画面表现力出色,但细节处理仍有待提高。

这些事情怎么就没注意到呢?

《神舞幻想》存在不少BUG和设计缺陷,如NPC朝向固定、阵法系统不完善等。

这场战斗怎么还没结束啊?

《神舞幻想》的战斗体验,可以用折磨来形容。

君子心:有这样的DLC,稍微放心了

《君子心》DLC 中的小游戏,水准完全超过了本体。

这次小游戏是主角

《君子心》DLC 中的小游戏,与剧情高度结合,玩起来十分流畅。

在自由的边缘疯狂试探

《君子心》DLC 尝试性取消了所有墙,大幅提高了探索的纵深感。

隔靴搔痒的人物补完

《君子心》DLC 对昙静的性格塑造,并没有起到很好的补充作用。

一如既往的尴尬战斗

《君子心》DLC 的战斗体验,依然让人失望。

END

《神舞幻想》虽然存在不少问题,但依然是一部值得玩的作品。期待《神舞幻想 2》能够弥补这些遗憾。

《神舞幻想》评测:国产武侠新篇章,探索幻想世界深度体验