《神舞幻想》深度体验:沉浸式探索,感受仙侠之美

17 0

《神舞幻想》评测:别着急,这游戏你得细细体会

2017年6月的E3展会,中国厂商《神舞幻想》以其独特的红色展台和夜间实机演示画面,吸引了众多目光。10月,我们有机会参与《神舞幻想》主创交流会,并亲身体验了这款尚在开发中的作品。如今,12月,《神舞幻想》终于揭开了神秘的面纱。

画面:虚幻4引擎下的精美世界

《神舞幻想》采用了虚幻4引擎,其精美画面无需多言。无论是帝都的琉璃瓦,还是人物的服饰纹理,都清晰可见。关卡初期瀑布与采石潭水流的动态效果同样令人印象深刻。

《神舞幻想》深度体验:沉浸式探索,感受仙侠之美

系统:节奏感与玩家交互

《神舞幻想》是一款采用原创回合制战斗的奇幻RPG。其“原创回合制”的内核主要体现在节奏感和玩家交互上。

在战斗模式下,玩家可以控制人物攻击顺序、行走方向、技能、装备以及援护角色攻击,提供了大量可供玩家参与的内容。

《神舞幻想》中每个人物只有血条,没有蓝条机制。技能释放没有消耗,而是通过回合数和施法速度进行限制。这大大增加了后期游戏的策略性和玩法的丰富性。

游戏采用3人战斗,1人援护的阵容设计。援护角色在敌方回合也能发挥作用,如治疗、消除敌方攻击等。这些设计使得《神舞幻想》的系统易学难精。

细节:技能与游戏体验的蓄水池

《神舞幻想》设计了独创的BEC系统,让战斗更加紧凑,也更需策略。其中包括对敌人进行大量追加伤害的弱点攻击系统。

角色释放触发弱点的技能后,会触发弱点时间系统,这段时间内对敌人进行攻击,就会累加伤害数值。对每个角色每个技能出招时间的把握,是如何在有限时间内最大限度追加伤害的关键。

武器上还能自由装备3个额外的战斗技能,分为剑阵系与元灵系两种,每系列技能又分资源技和终结技两种。这就像一个蓄水池,资源系的伤害不算高,但是在向伤害池中储存宝剑,等到剑阵蓄满6把剑后,使用终结技伤害便能一次性倾泻而出。

文化:山海经时期的细节考究

谈到国产单机,人们往往会想到武侠、神话或RPG。而《神舞幻想》的文化背景则源自《山海经》,让玩家深入了解“巫文化”与“傩文化”。

自古以来就有“巫舞同源”和“万物有灵”的理念,民众相信在当时世间万物都有灵魂,所以才有了各种各样的祈祷仪式来试图与神灵沟通。这些祭祀时使用舞步也作为巫文化的象征流传了下来。

《神舞幻想》将古代祭祀、巫舞等极具中国传统文化内容进行了视觉化的再现,如新生儿的誓约之礼、傩祭等。这些元素在现代依然以独特的形态流传着,如满月酒、万圣节、跳大神等。

“巫舞”的概念代表着人类面对神明的态度,即使面对未知,人们也愿意以一种积极的态度与上天交流。《神舞幻想》也是如此,在当前单机市场下,他们也愿意用积极的尝试寻找国产单机作品更多的可能性。

12月22日,《神舞幻想》将正式登陆Wegame平台开售。这款游戏作品的成色究竟如何,需要你亲自上手后细细体会。