身心畅享,简易冒险之旅:探寻《怪物猎人物语2》的愉悦奥秘
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《怪物猎人物语 2:毁灭之翼》即将发售,深度体验评测
《怪物猎人物语 2:毁灭之翼》(以下简称 MHS2)即将在7月9日正式发售。篝火营地提前拿到了游戏的完整版本进行试玩,体验了游戏的故事情节、系统玩法等内容。
卡普空重视,画面品质提升
虽然我是《怪物猎人》系列的死忠粉丝,但此前几乎没有玩过任何正统系列以外的作品。卡普空对《怪物猎人物语》系列的重视程度之高让人难以忽视。MHS2不仅在画面品质上有了长足的进步,还支持更多样化的网络支持功能,内置中文字幕。
故事背景与正统系列不同
「物语」系列的世界与《怪物猎人》正统系列有着相同的故事背景,但描述角度完全不一样。主要人物的立场、战斗方式,以及世界观描述的细致程度,情节的走向等内容,都和正统系列完全不同。
低龄倾向依旧,但游戏品质提升
虽然这一代的主题中加入了世界末日等关键内容,但从实际感受来说仍然是比较低龄向的。游戏的整体品质感相比前作有了巨大的飞跃,包括人物建模、过场动画的编排、配音、战斗时的光影特效等等。
战斗体验升级,随行兽培养与猜拳式战斗
在 MHS2 的世界观架构下,「骑士+随行兽」的组合取代了传统系列里猎人的位置站到舞台中央。通过偷蛋、「传承」等功能不断增强随行兽的能力,去挑战主线的 BOSS 或是散落分布在地图上的强力怪物。
战斗系统与《怪物猎人》系列紧密联系
MHS2 的战斗系统部分保留了大量来自前作的设定,基础结构依然为指令式+回合制。与《精灵宝可梦》系列等同样围绕宠物对战打造的系统所不同的地方在于,MHS2 的每场战斗玩家都将和一只随行兽同时出场。
随行兽培养与摸蛋系统
随行兽在游戏中的重要地位毋庸置疑,如何获得和培养出强力的随行兽显然值得玩家关注。从基本流程来讲,MHS2 和前作相比没有太大变化,玩家战胜怪物之后有一定几率触发「归巢」事件。
总结
对于一款 RPG 来说,几十个小时的体验显然远远不足以让我穷尽这款游戏包含的所有内容。制作组并没有因为这是个旁系作品而放松对游戏品质的要求,他们显然认真审视了前作的得失,将系统和设定中最精华的设计思路保留下来。