《深岩银河:幸存者》创新不止步,探索新维度生存之道

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游戏初探:惊喜与遗憾并存

2024年初,游戏界迎来两大惊喜。首先是《绝地潜兵2》视角转换后依旧保持高品质和魅力玩法,若非网络和服务器问题,国内受众群有望进一步扩大。其次是《深岩银河》开发商Ghost Ship Publishing与Funday Games合作推出《深岩银河:幸存者》,一款基于《深岩银河》世界观的「吸血鬼生存者Like」新作。 游戏目前处于抢先体验阶段,内容相对简单,不支持联机,仅有三个地图场景和四个职业可供选择。虽然武器打击感不佳,关卡内部可探索区域和敌人类别有限,但已有内容深度足够,对喜欢这类游戏的玩家来说,畅玩几十个小时毫无压力。

玩法特色:幸存者挑战

《深岩银河:幸存者》的玩法源自流行的「吸血鬼生存者Like」规则,采用俯视视角单摇杆生存射击。玩家需控制角色移动、选择武器和技能升级,系统自动触发开枪和瞄准。核心任务是搜集资源、提升等级,突破更高难度的关卡。 游戏借鉴了原版《深岩银河》的元素,如下洞、挖矿、限时逃出、无尽虫群等,打造独特的幸存者玩法。每次探洞分为数个独立小关卡,进度条读条至最右侧时,会出现守关BOSS精英异虫。玩家需在30秒倒计时内进入钻进,否则任务失败。

系统与乐趣:简单而深度

游戏玩法简单,包含侦察兵、枪手、钻机手和工程师四个职业,每个职业下有三种不同倾向的子职业。玩家需在战斗中挖掘资源,消灭敌人,提升角色等级,解锁新武器。 武器体系丰富,包括动能枪械和自动机械,如电击无人机、机枪塔、火焰塔等。玩家可搭配不同战斗套路和属性,武器升级分为常见、史诗、传奇等品质,品质不同,效果大相径庭。

潜力无限

《深岩银河:幸存者》在EA阶段内容尚不完整,但已展现出独特的世界观和玩法特点。不同职业、武器、Build搭配的多样性给人留下深刻印象。若后续更新能补上手感、内容体量、敌人类型等短板,相信有望获得更多玩家认可。

《深岩银河:幸存者》创新不止步,探索新维度生存之道