《土豆兄弟》深度解析:揭秘游戏魅力,体验双胞胎冒险之旅
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《土豆兄弟》:肉鸽游戏新体验,玩法创新解析
《土豆兄弟》作为一款肉鸽类游戏,在玩法上有着出色的表现。它继承了《吸血鬼幸存者》的基本模式,但在细节上做出了许多改进,让人耳目一新。《土豆兄弟》将游戏分成了20个关卡,每个关卡时间递增,最后一个是带BOSS的90秒长关卡。这种设计给了玩家一个喘息时间,可以在关卡完成后结算获得的等级提升和物品,同时还可以选择升级属性。
关卡制还附带着完全改变了游戏的构筑方式。在关卡间隙,玩家可以购买武器和附加装备,让构筑的可控性更强。过关时还可以面对一个四选一的商店,购买武器。这样的改动使得武器的获取更加灵活,不再依赖于升级。
走位与策略:动脑也动脑的另类乐趣
《土豆兄弟》是一个相当讲究走位的游戏。理论上只要输出足够,完全不堆防御也是可以过关的。但除了对于和平主义者这样的特殊土豆,大部分土豆如果当你的清怪能力不够强,就无法获得足够的经济,从而被怪物“滚雪球”,最终陷入难以为继的境地。所有的职业都需要根据自身的特色去寻找自己的发展路线。比如如果是伤害溢出的,那么大量拿“增加百分比敌人”,可能是比拿收获类物品更好的选择,前提是你的操作足够过关。
《土豆兄弟》还提供了丰富的角色和物品联动,以及独特的成长曲线。玩家需要根据关卡特色进行抉择,比如是全情投入还是留钱补短板,堆输出还是防御。
消除imba要素,也消除无效要素
在《吸血鬼幸存者》中,强势和弱势武器&装备的区分过于明显,导致游戏最终比拼DPS能力成为了唯一可行玩法。而《土豆兄弟》则对这两点进行了改进。击退和360度攻击不再成为标配,武器的升级性能提升是相对收敛的,也不存在组合神器这样的“质变”方式。不需要击杀完,只需要活下去。在《土豆兄弟》中,存在很多“冲刺怪”、“弹幕怪”这样的怪物,灵活躲避就可以减少伤害。
自成一派的经济系统
在《土豆兄弟》中,拾取水晶时,会同时获得金钱与经验值。但如果为了躲避敌人不敢冒险冲入敌群,只是苟活过关,也并不会损失掉全部的资源,而是会产生一个“债务值”。这个债务值的意义在于:在下个关卡当你每拾取一个水晶时会减少1,不过只会给与对应的金钱补偿,而没有经验。在每个关卡都尽可能的捡去水晶依然是重要的,只不过不像《吸血鬼幸存者》那样成为了0和1的差别,而是存在了一定的缓冲区。
丰富多样的角色与玩法
相对于《吸血鬼幸存者》比较狭窄的玩法出口,《土豆兄弟》虽然也存在一些明显的官方初始套路,但后续的土豆则从各种意义上诠释了“脑洞大开”。可以说在不同土豆的玩法差异上,《土豆兄弟》还是展现出了更好的差异性。虽然游戏还是没能突破这个类型的瓶颈,但至少包含50+小时的有趣体验。
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