《Temtem》体验版评测:宝可梦风网游初探,趣味待升级新体验

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《Temtem》:探索“类宝可梦”新世界

在众多“集宠”游戏中,《精灵宝可梦》系列无疑是当之无愧的霸主。近年来,其开发商Game Freak却陷入了故步自封的争议之中。在这样的背景下,《Temtem》这款“类宝可梦”网游崭露头角,IGN编辑认为,尽管这款游戏尚不完整,但其独特的新设计仍值得体验。

《Temtem》:并非《精灵宝可梦》的简单复制

对于打算入手《Temtem》的玩家来说,他们最关心的问题莫过于:“这是一款大型多人在线版本的《精灵宝可梦》游戏吗?”经过30多个小时的群岛之旅,我的答案是:不是。《Temtem》从《精灵宝可梦》借鉴了大量的元素和机制,但改进了腾兽收集的方式,并建立了一个独特的虚幻世界,为玩家带来了一场精彩的大冒险。

《Temtem》:独特的战斗与收集体验

在《Temtem》中,你需要把大部分时间和精力都投入到腾兽的收集,并通过战斗给它们升级,让它们进化成全新且强大的生物。在冒险的旅途中,你会与教授一起配合,与想要利用腾兽的邪恶组织斗争,甚至还会遇上一个呆头呆脑的劲敌,总是在最不合时宜的情况下要与你决斗。

《Temtem》:改进的战斗机制与联网体验

《Temtem》也有自己的独到之处,并通过独有的方式让玩家感受到了全新的体验。从1998年开始,我就成为了《精灵宝可梦》的忠实粉丝,我认为《Temtem》的某些机制确实大大地改善了《精灵宝可梦》长久以来对玩家造成的困扰。比如,战斗之余,你可以随时在菜单中重学遗忘的招式,这让腾兽的配置更加灵活。

《Temtem》:丰富的支线任务与耐力值系统

除了主线任务之外,《Temtem》为玩家设计了丰富多样的支线任务。耐力值系统也是一个很好的创意。相比《精灵宝可梦》中每个技能都有固定可用的次数(PP值),使用后必须经过宝可梦中心(或药物)治疗才能恢复,《Temtem》引入了耐力值,这个状态条会随着技能的使用而逐渐减少,并且在每回合结束和休息时会有所恢复。

《Temtem》:独特的协同效应与2v2战斗模式

在《Temtem》中,所有战斗都是2v2的模式(除非一方或者双方驯兽师都只有一只能参与战斗的腾兽),这样可以加快战斗的节奏,并允许不同的腾兽之间形成协同效应,造成更大的破坏力。协同效应还会改变招式的攻击方式,比如除了造成基础的攻击效果以外,还会对敌人施加中毒。

《Temtem》:联网要素与社交互动

《Temtem》与《精灵宝可梦》最大的不同之处就在于前者是一款100%的网络游戏。你可以看到其他玩家带着自己的腾兽在地图上跑来跑去,玩家可以以多种方式与其他人进行互动,包括发起决斗,与其他人交易腾兽和物品,或者是邀请对方加入你的队伍。

《Temtem》:仍在开发中的游戏世界

尽管《Temtem》的联网要素让这个世界充满了活力,但这款游戏目前仍处于抢先体验阶段,后续也将会继续打造联机的生态系统。像断开连接、服务中断、联机有问题时性能不稳定等情况也是在预料之中。

《Temtem》:剧情与角色设定

即便《Temtem》的主线剧情稍显普通和乏味,但这个世界还是构建得十分专业,而且充满了各种有趣的角色。在漂浮的爱邦群岛上,你会见到各种独特的地点,其中包括火山口以及危险横生的荒野。

《Temtem》:总结与评价

《Temtem》目前处于抢先体验阶段,当前的版本在原创性有所欠缺。在近30个小时的体验过程中,我发现这款游戏通过改进的收集模式、引人入胜的联网生态系统、策略性的战斗机制以及优秀的世界建造弥补了这一切。如果你不喜欢半成品游戏体验的话,最好还是先不要入手这款游戏,但别忘了,你可以等游戏开发完毕后再回来看看。

《Temtem》体验版评测:宝可梦风网游初探,趣味待升级新体验