特工梦启:圆梦间谍世界,揭秘潜行新篇章

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《幽灵主义》IGN评分:7.4

编者按:扑朔迷离的事件,错综复杂的线索,滴水不漏的计划,惊心动魄的行动……这一切不仅可以在好莱坞大片里看到,也可以在游戏中体验。是否曾经想过要尝试一把特务工作的快感?《幽灵主义》了解一下!

《幽灵主义》是一款回合制间谍策略游戏,现已登陆Steam平台。

《幽灵主义》预告片 《幽灵主义》预告片

游戏背景与设定

有时候,游戏创作有点跟风。某人做出一款不错的游戏,其他团队就在此基础上加上点自己的特色(可能是新的游戏机制,不同的叙事角度或者更适合的背景故事)就做出了另一款游戏。这样来看,《幽灵主义》这款游戏就有Firaxis的《幽浮》系列的影子。以《幽浮2》的策略类RPG/模拟经营框架为基础,从地图设计和管理系统再到特定动作,连防御时的「守卫」姿态都如出一辙。CreativeForge以之为蓝本,设计出了一款有趣的以冷战为背景的游戏:一款氛围紧张的间谍游戏。 即使《幽灵主义》的剧情与历史上的著名真实事件没什么关联,但是游戏80年代的时间设定依然与老派的间谍气质十分契合。玩家要操控一群「The Cabal」组织的特工。这是一个神秘的间谍组织,要对抗一个同样隐秘的情报组织。在游戏中,玩家可以选择前中情局探员和前克格勃干员这两种身份(通关后会有第三个选项),玩家的选择决定了故事开始的地点与过场动画。但是无论什么开局,玩家对抗的都是同一个反派。区别只是你体验游戏剧情的角度不一样罢了。

游戏剧情与玩法

虽然《幽灵主义》的剧情和其他间谍故事一样跌宕起伏,但是仍然没能博得我的欢心。游戏的剧情晦涩难懂,你甚至都无法按照指示进行游戏。角色缺乏个性,地图也规规矩矩,所有人物和物件都只是随机的代号,毫无代入感。在你完成第一段主线剧情之后,你可能已经难以分辨好人与坏人之间的区别,仿佛所谓「好」与「坏」的定义只是为了让你将任务进行下去。 不过好在《幽灵主义》的游戏内容也就是做任务。本质上来说,这是一个间谍网络模拟器,而你在其中会重复三种基本的玩法:宏观的战术布置、「主动追踪型」情报搜集以及战术任务或行动。这三种玩法串联出了一种与敌人争分夺秒的紧迫感。

游戏特色与评价

游戏从基地开始,你要在巨大但略显单调的世界地图上派遣特工排查可疑活动。他们会从线人口中获取情报,例如可解锁的装备、行动的情报以及敌对特工的基地位置。开始时看似一切都在你的掌控之中,很快你的特工们就会在全世界范围内空降。当你知道有大事将要发生时,看着他们到处跳伞着实让人兴奋。 最初,你可能会毫不犹豫的派出干员做掉任何敌人,但是随着更高级反情报技术的解锁,你会发现更多有趣的选择。如果你提前察觉了敌人的行动,可以选择袖手旁观,故意让敌人行动成功,然后跟踪他找到基地的位置实施监控,从而在战术上获得优势。这只是其中一个例子,成功运用类似的以大局为重的战术对剧情非常关键,同时也让我觉得自己是个间谍大师。洗脑一个被俘获的特工会有极大的满足感,这样的手段虽然冒险,但是能降低任务的难度。 游戏有一个「危险」进度条,代表着敌对特工对你基地情报的掌握进度。你可以搬家防止他们找到你的基地,但是这样做的代价非常高,可能会使你的游戏进度停滞。权衡收益和风险正是《幽灵主义》的核心思想,这让本作的策略体验紧张又刺激。

游戏不足与改进空间

调查线人提供的珍贵情报时不用那么刺激。理论上来说,这是本作中解开谜题的唯一途径。实际上只要投入大量的时间和注意力,这个过程会就会变得非常简单。每一份档案的任务都需要你围绕一个特定的代号建立情报网,开始的时候你的手上只有一个代号,然后会有关于某人、某地或者某组织的情报。通过翻阅档案寻找代号,将情报点串联起来。不过你不用亲自找出文件的内在关联,只需要按下键盘,游戏就会自动扫描并找到代号。代号被找到后会自动弹到情报板上,这让整个游戏过程变成了一项简单枯燥的工作。 虽然证据关联的玩法还可继续优化,但是这个机制却为《幽灵主义》增添了神秘感。慢慢收集情报的过程让我停不下来,想要去收集更多的情报。很少有间谍游戏在情报收集方面设计得如此巧妙。 话虽如此,情报收集却是《幽灵主义》中最为人诟病的部分。进度中的每一步,从开始拿到的代号到最终要找到的身份都是随机生成的。听起来挺不错,但是游戏中没有足够多的名字和代号,极易重复,连机密文件也是如此。 因为代号都是随机生成的,在涉及到多个卷宗的任务里,会有同一个代号出现在不同任务文件中的情况,令玩家困惑。我曾经不止一次的浪费时间在一份文件中寻找一个代号的线索,结果却发现该代号其实在另一份文件中。这种打击人的过程多次上演,终究让这个本应吸引人的玩法变得多余。 这倒也不是什么重大缺陷,如果你能慢慢地玩上一个月可能也不会在意这些。但是它的存在让人失望,而且突出了另一个更大的游戏缺陷,那就是游戏中的文字。本作虽然建立在成吨的文字基础之上,却没有用这些文字来叙事,构建世界观,有些浪费。

总结与展望

不管你是在审阅机密文件,还是在纠结要不要跟进可疑线索,亦或是谨慎安排特工去暗杀目标,你在《幽灵主义》中所做出的每一个决定都充满紧张感。这是所有优秀的间谍小说、电影和电视剧都具备的特征。但是游戏剧情不太出彩,内容有明显的重复,战役本身有时也显得过于冗长。不过能够像间谍大师一样收集情报,完成秘密任务,这样的体验令人非常激动。