童话重现,梦幻森林再燃魅力
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《童话森林》评测:重温经典,重制之作展现童话魅力
霖某人
2021-02-22

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作者:霖某人
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游戏重制,经典再现
游戏重制,在这个行业内,已经不是一个新鲜的模式。像史克威尔·艾尼克斯的“最终幻想”系列,炒冷饭大王卡普空“生化危机”系列,就连创造出《魔兽世界》的暴雪,也没能逃离这个“真香”的定律。在当下游戏重制的热潮中,《童话森林:药师梅露与森林的礼物》这款2017年发售的手机游戏,也没能逃脱重制的命运。
画面升级,细节丰富
作为一款重制游戏,《童话森林》变化还是极其巨大的。游戏的整体画面有了一个质的提升,相对于原作那灰蒙蒙的画面,《童话森林》用丰富艳丽的色调,将游戏的童话氛围更好的烘托了出来。2.5D的角色建模也改成了3D,角色身上的细节,也有了质的飞跃。
地图改动,探索空间更大
与这些相比,《童话森林》的地图改动,还是让我比较满意的,相比原作拥挤的地图场景,《童话森林》改成了较为开阔的环境布局,让玩家有了更多探索的空间,而视角也不再是固定的平移,随着玩家对于地图探索方位的变换,游戏视角也会自动转换。
冒险RPG与迷宫探索,玩法丰富
在《童话森林》整个流程中,设计师利用三个故事线,在游戏剧情的过渡下,将玩法分为了冒险RPG与迷宫探索两种玩法。
冒险RPG,互动体验平淡
尽管将自己称作冒险RPG,然而《童话森林》中的冒险,只是与森林中居民互动所展开的一系列小故事。在这些故事中,除了一场在夜晚大战外星人的戏码,让我感受到了在森林中冒险的刺激体验,而其他的故事,在相比之下就显得有些平淡。
迷宫探索,氛围营造不足
当玩家获得爷爷的认可时,游戏开始从冒险RPG转变成迷宫探索,故事也从森林中的童话故事逐渐转向迷宫中阴森的黑暗童话。虽然在剧情上有一个很好地承上启下,但是由于游戏玩法差异过大,让玩家很难在游戏过程中,感受到除了剧情以外其他相关的联系,使得游戏因为玩法不同,导致内容上有着很明显的区分。
战斗系统,保持原味
《童话森林》没有对战斗系统的核心机制做出改变,这个机制可以说是游戏中较为有趣的部分,当玩家踩中暗雷后,在伪回合制的战斗下,这种猜拳式的战斗机制,能让玩家体验到战斗时随机应变所带来的紧张感。
总结
从冒险RPG到迷宫探索,重制后的《童话森林》将它的黑暗童话风格,巧妙地带到了玩家的眼前。与现在的黑暗童话相比,2017年,刚刚登入手机平台的《童话森林:药师梅露和森林的礼物》,则是一个实打实的童话般的故事,虽然游戏流程不长,但也给玩家心中留下了一个美好纯真的故事。也许是设计师突发奇想,更新后的《童话森林》,渐渐地走向了一个黑暗的童话故事。当《童话森林》再次出现在玩家眼前时,它的名字只剩下了四个字,而这也已经不只是梅露和森林的故事了。