《瞳孔:恶魔之眼》深度评测:轻松休闲,沉浸式冒险体验新篇章

9 0

游戏评测:《瞳孔:恶魔之眼》——打发时间之作

作者:半神巫妖

发布时间:2013-10-27

《瞳孔:恶魔之眼》这个名字让人联想到恐怖游戏,实则是一款ARPG。在游戏荒的日子里,不妨抛开成见,尝试这款ARPG。

《瞳孔:恶魔之眼》深度评测:轻松休闲,沉浸式冒险体验新篇章

游戏画面:光影炫目,细节粗糙

游戏画面光影效果炫目,但过场CG模糊不清。实际游戏画面虽不及过场CG,但优化尚可,中等效果下可达到60帧,全效40帧。

男主角形象毫无特色,人物设定基础,场景风格类似《上古卷轴5》,但精致程度不高,怪物和人物建模存在悬空感。

音声效果:默剧般的体验

游戏音效如同默剧,音乐匮乏,配音阵容豪华但略显单薄。武器打击声效基本到位,但细节粗糙,配音疑似内部员工自吼。

操作体验:友好但自由度低

操作界面友好,但自由度低,无法实现跳跃功能。剧情需要逐句跳过,打击感入肉迟钝,战斗节奏缓慢。

游戏性:重口味剧情与技能系统

剧情重口味,需要玩家作出道德和伦理方面的选择。技能和天赋系统有趣,人物属性可强化,装备系统多样,技能组合丰富。

打发时间之作

《瞳孔:恶魔之眼》算不上大作,但值得一玩。如果你能接受其打击感和画面,不妨尝试这款ARPG。

推荐人群:游戏荒人群、妹控、喜欢小角色逆袭剧情的玩家