逃离都市,探寻工厂奥秘的《橄榄镇》评测新篇章
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《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》评测:离开城市,走进工厂
游戏背景与争议
在任天堂3DS平台上的20周年纪念作《牧场物语:三个村庄的重要朋友们》推出后,“牧场物语”系列迎来了自己的正统续作《橄榄镇与希望的大地》。这部作品作为系列25周年纪念作,却遭遇了口碑的两极分化。一方面,日本社交媒体上对游戏的负面评价如潮水般涌来,指责其在优化、文本、结婚系统和可玩性等方面的问题;一些玩家则对游戏中的自由和便捷设计表示赞赏。游戏改变与挑战
《橄榄镇与希望的大地》在玩法上做出了诸多改变,这些改变既有积极的方面,也存在争议。例如,游戏引入了技能等级设计,让玩家在农作之余看到角色成长,但这种极度细化的设计也导致游戏流程过短。游戏简化了作物品质升星设计、动物产出物品质培养以及农作工具升级等系统,虽然减少了玩家的“肝度”,但也降低了游戏的耐玩度。借鉴与不足
《橄榄镇与希望的大地》在借鉴《星露谷物语》和《动物森友会》等游戏玩法的也存在一些不足。例如,游戏中的牧场美化系统虽然提供了多种风格的地板、栅栏和路灯等美化设施,但实际操作起来却十分粗糙,自由度远不如《动物森友会》。游戏中的博物馆收集玩法也存在问题,藏品介绍文本过于匮乏,建模也不够优质。加工机机制与操作体验
《橄榄镇与希望的大地》中引入了大量的加工机机制,玩家需要造出几十甚至上百台加工机才能以更高效率“出货”。这种设计导致玩家在游戏中需要进行大量的重复操作,降低了游戏体验。简化与失去
《橄榄镇与希望的大地》简化了作物养成和动物养成等核心玩法,将操作移至加工机玩法,导致游戏失去了“闲适牧场生活”的精髓。这种改变让许多玩家感到失望。总结与反思
尽管《橄榄镇与希望的大地》存在诸多问题,但作为“牧场物语”系列的正统续作,它依然是一款可以玩下去的游戏。游戏在画面表现、系统设计、玩法体验等方面仍有很大的提升空间。