探寻古希腊奥秘,《刺客信条:奥德赛》评测深度解析
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《刺客信条:奥德赛》背景与故事概述
公元前480年,斯巴达王列奥尼达一世率领300勇士对抗波斯大军,为雅典海军赢得了时间,希腊人取得了对波斯的决定性胜利。半个世纪后,雅典和斯巴达为了争夺希腊的霸权,开启了一场“古代世界大战”。一位流淌着列奥尼达王血脉的雇佣兵踏上了自己的旅途,伯罗奔尼撒战争和《刺客信条:奥德赛》的故事都在公元前431年开始。主角选择与游戏特色
《刺客信条:奥德赛》是系列中最为离经叛道的一部作品,故事发生时刺客组织尚未建立,主角也没有刺客背景。玩家可以选择主角的性别,并在对话中决定自己说什么,以及如何对待任务中的人物。这种设计让玩家更深入地了解事件的起因和地区的情况,获得更多的参与感。对话选择与任务体验
在游戏中,玩家需要面对许多选择,例如面对天真无邪的孩子,是告诉他世界的真相,还是让他沉浸在自己虚假的快乐中。这些选择让玩家真切地感受到自己的一举一动都会改变这些人的命运,提升玩家进行支线任务的动力。主线任务与剧情发展
尽管游戏在不少时候自己破坏了这种气氛,但主线任务还是比《起源》更为明确和紧密。玩家会逐渐跟随剧情发现自己家庭和身世的秘密,发现先行者留下的神器和圣殿。每一个剧情阶段都有令人印象深刻的人物,他们的作用也不像《起源》那样仅仅充当带领你找到目标的线人。地区争夺与战争体验
《刺客信条:奥德赛》以伯罗奔尼撒战争为背景,玩家可以回应斯巴达和雅典双方的呼唤,帮助其中一方来取得或巩固对于地区的统治。地区争夺确实和同为育碧魁北克开发的《枭雄》有些相像,但游戏并没有强制让你去攻城略地。战斗系统与佣兵生涯
本作的战斗系统粗看和《起源》很像,但在技能方面有了巨大的变化。在本作中,你学到的大部分主动技能需要被安放在技能盘上,使用则需要消耗肾上腺素槽。肾上腺素槽被分为了很多格,升级你的断矛可以让肾上腺素槽的格数上升。希腊深度之旅
《刺客信条》是一个把我们带回过去的游戏,它展现给我们某个时期的某个国家是什么样子的,其中的人民是怎样生活的。在玩到《奥德赛》之前,我根本无法想象2500年前的雅典城有着这样巨大的规模,帕特农神庙又是这样宏伟。技术问题与未来展望
对于育碧这样一个顶尖的国际大厂来说,游戏中的载入时间相当长,死亡一次就可以让你等上半分多钟;在你跑图的时候,经常也会有整个画面停住加载场景的情况。在《奥德赛》发售之后,明年又是没有《刺客信条》新作的一年。在玩过游戏本体之后,我很愿意等待明年将会到来的各个DLC,也希望育碧能在之后改善游戏内存在的问题,吸收本作中的经验,在两年后为我们带来系列的又一次飞跃。