探寻《皇牌空战7》未知空域,揭秘那片天空的独特色彩
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导言
飞机,这个20世纪最伟大的发明之一,实现了人类飞天的梦想,满足了我们对那片“Dark Blue”的渴望。那抹象征着未知的深蓝,不仅存在于海底,同样存在于天空。人类对于蓝天的好奇从未停止,更高的地方有什么,所有人都想知道的答案,与其说是对蓝天的好奇,不如说是对未知的好奇,那里究竟有着怎样的景象,在那片未知的空域,等待着我们的是什么?本期评测的主角就是一部和我们阔别多年的空战游戏续作《皇牌空战7:未知空域》。空中飞的才是精品,地上跑的都是附属品
《皇牌空战7:未知空域》作为一款空战游戏,空中的画面表现当然不会逊色。无论是晴天还是雨天,无论是第三人称视角还是机舱内的第一人称视角,目前来看画面的表现效果都比较出色,在保持前作UI的原貌时做出了一些精简。游戏目前提供三种视角,分别是第三人称,第一人称HUD和舱内视角,这三种视角把功能性和表现力很好的结合了起来。尤其是舱内视角,可以带来很强的临场感,当你穿行在云层中你会看到覆盖在舱盖上的水珠,搭配游戏内的音效和手柄的震动感,“飞行”的体验感很强。 再强的临场感,再强的画面表现都局限于空中,而且只局限于空中。曾经看到有人这么形容《头文字D》:“车才是主要的,至于人物什么的都是附属品。”这句话用来形容本作也恰到好处——“空中才是主要的,地面上的都是附属品”。我们接下来聊聊地面上的“附属品”。体验感很强,操作空间很大
相信大家都知道,要报考飞行员的话对每个人的平衡感和方向感都是有要求的,通常一开始会做一些测试考核基本素质,比如大家熟悉的揪耳朵转圈就是一个很基本的考核内容,所以说不是人人都可以当飞行员。比如笔者的平衡感就不好,所以一开始让我开飞机我是拒绝的,第一我一定要试一下,你不能让我开我就马上开,写评测的时候“云”一下, 很爽很过瘾,这样读者一定会骂我,游戏根本没有这样,就证明我这个飞行员是假的,所以我后来用舱内视角玩过了游戏才来写评测......好了,梗就玩到这里,我们接下来聊聊飞行的体验感。 作为一款空战游戏,把一个平衡感很差的人玩晕才算合格,《皇牌空战7:未知空域》做到了,在玩游戏的那几天,笔者骑个自行车都想旋转拉升。虽然生理体验不舒服,但是这个游戏因为其强烈的体验感也让笔者开启了“真香”模式,不得不说这是一款体验感较强的空战游戏。承上启下的剧情
故事一开始是以一位女孩的视角展开叙述,讲述自己来历的同时也交代了游戏的时间背景,《皇牌空战7:未知空域》的故事背景设定在《皇牌空战5》之后,随着女孩自装机的起飞,动画的视角很快从地面转移到了空中,就在女孩将要触碰到那片“蔚蓝”时一架无人机忽然出现。 随着人工智能的发展,人类和机械的关系越来越敏感,无人机作为工具被创造,却像天空中的蔚蓝一样,有时对我们意味着未知,无人机是和平的保卫者还是战争的使者实际上取决于背后的操作者赋予了工具怎样的使命,所以说在讨论机械与人这一问题的时候实际上是人类在进行一次自我审问。总评
《皇牌空战7:未知空域》目前来看空中画面表现优秀,但是地面上的东西有点看不过去,游戏的体验感很强,战斗的可操作空间非常大,整体游戏流程不长,每一关的难度设计适中,但是存档点较少所以经常在任务快要结束时因为一个失误重头再来。剧情上由于是多角度叙事所以呈现出了多样化的内容,最后每个角色对于天空本身的思考确实是剧情上的点睛之笔,但部分剧情的设计显得不明所以。 游戏目前有VR版本和大逃杀模式,感兴趣的玩家可以试一试,总评:可以称之为一款佳作,但要振兴整个系列,还需要继续努力。