探寻《黑山》起源,重温8分经典之旅

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《黑山》重制版:经典FPS的粉丝之作

《黑山》(Black Mesa)是1998年经典游戏《半衰期》(Half-Life)的粉丝重制作品,采用《半衰期2》的引擎制作。游戏内容与原作大致相同,画面更加精致,让玩家得以一睹更高清的黑山研究所和令人惊艳的Xen星球。该模组于2004年开始制作,历时八年,于2020年3月6日更新至1.0版,目前暂不支持中文。

粉丝自制,Valve认可

《黑山》作为电子游戏史中的一枝独秀,因其是1998年经典作品《半衰期》的粉丝自制重制版,而备受关注。值得一提的是,Valve甚至允许它上架售卖,这在游戏界实属罕见。对于想要体验这款蒙尘22年却又影响深远的第一人称射击游戏,《黑山》无疑是最佳选择。

画面升级,仍有不足

《黑山》在原作设计上做出了不少改进,但游戏画面仍存在一些不足。虽然游戏画面比原作精细了不少,但与2020年的游戏水准相比,仍有差距。人类角色的模型和动画甚至未达到2004年《半衰期2》的水准,粗糙的材质也随处可见。

加载界面,年代感十足

《黑山》的加载界面与1998年原作相同,玩家在游戏中行走时,会突然暂停并跳出加载字样。尽管这属于《黑山》本身的引擎限制,但它的存在为游戏增添了不少年代感。

情节与氛围升华,互动频繁

尽管存在一些不足,但《黑山》在原作中大放光彩的情节与氛围依旧得到了升华。游戏采取了一些具有促进性的改动,剔除掉原作的糟粕,并加入更多实用性的内容。在这款作品中,玩家与NPC之间的互动更加频繁了,精彩的剧情演出配以原作对话中的诙谐语句,进一步增强了游戏代入感。

探索元素丰富,物理引擎出彩

游戏环境中有不少叙事元素等待玩家发掘,把黑山研究所里科学家与守卫们惨遭不幸前的那些小剧情展现出来,让人知道这个无菌实验室里曾经也有过生活气息。游戏中真实的物理引擎也非常出彩,自《半衰期2》面世后,该系列的物理引擎就已经深入人心。

武器系统丰富,战斗体验出色

《黑山》的武器系统依旧出类拔萃。戈登把玩起手里的撬棍来相当娴熟,挥舞速度惊人,可以用来重锤敌人或敲碎箱子。游戏中的武器种类繁多,包括左轮手枪、十字弩、火箭筒等,战斗体验十分出色。

敌人设计经典,探索环节设计到位

《半衰期》的敌人由外星生物、士兵、特种部队以及巨型生物组成,时至今日这仍是游戏业内设计敌人的典范。为了寻找到达下一个目标点的路径,玩家常常需要探索各种场景,游戏给的提示并不明显,玩家需要摸着石头过河。

通关时间约15-20小时,Xen星球令人惊艳

《黑山》的通关时间约15-20小时。其中,Xen星球是该关卡中画面最精美的部分,有着独树一帜的外星环境,相比原作那个遍布浮石的死寂星球来说是相当大的跃进。

总评:《黑山》是经典FPS的绝佳切入点

无论你是不是《半衰期》系列的老玩家,《黑山》都是你体验这款经典FPS的绝佳切入点。虽然它不具备2020年重制游戏该有的画质,但它依然把握住了原作那令人不寒而栗的独特氛围和为人称道的出色战斗。在Valve重拾这个系列之前,不妨先尝尝这道“开胃菜”吧!

探寻《黑山》起源,重温8分经典之旅