探寻失落遗迹,体验《木卫四协议》失望之旅

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游戏背景与期待

15年前,Visceral Games工作室推出了《死亡空间》,一款深受《异形》和《怪形》等电影启发的邪典级生存恐怖游戏。对于期待重返科幻与恐怖结合的玩家来说,Schofield工作室的新作《木卫四协议》无疑是一个好消息。这款游戏与《死亡空间》的相似度过高,既有优点也有缺点。

游戏剧情与玩法

《木卫四协议》的故事场景主要发生在木星的卫星卡利斯托上的黑铁监狱及其附近区域。主角雅各布·李和中村·达妮坠机至此,被投入监牢。游戏在前期展示了独特的近战系统,玩家可以通过左右推动摇杆来躲闪,轻重攻击也十分有趣。枪械在游戏后期加入,但使用体验不如警棍爽快,且不同枪械之间的区别不大。

游戏剧情与角色

游戏角色会通过无线电告知玩家前往的地点,玩家需要根据提示解决问题。虽然游戏过程中发生了一些事情,但直到游戏结尾才对故事有大概的了解,显得有些突兀。丹妮的故事与雅各布的经历相互交织,最终迎来满意的结局,但雅各布的剧情线却戛然而止,似乎是为了确保玩家购买后续的剧情DLC。

游戏战斗与Boss战

游戏中的Boss战呆板重复,缺少花样,且大多数Boss都能秒杀玩家,让生存恐怖游戏的紧张感荡然无存。糟糕的检查点系统也让游戏体验大打折扣,玩家在战斗中被打败后需要从头开始。

游戏细节与问题

语音日志为每个区域注入了个性化特征,但需要停留在日志菜单中才能听取。死亡动画血腥,但缺少多样性,且存在Bug。切换武器时需要等待动画放完,容易在紧张战斗中造成不便。近战连招结束后,玩家可以自动锁定敌人的弱点,但如果没有备弹或未意识到需要重新装填,按下开火后什么也不会发生。

总结与评价

《木卫四协议》保留了《死亡空间》的一些特色,但也存在许多问题。虽然游戏试图打造全新的生存恐怖IP,但并未达到预期效果。对于想要体验更多东西或寻找不同作品的玩家来说,《木卫四协议》可能不是最佳选择。

探寻失落遗迹,体验《木卫四协议》失望之旅