挑战极限,九分巅峰《黑暗之魂2》艰难之旅
游戏评测:挑战极限的《黑暗之魂2》
《黑暗之魂2》以其高难度和独特世界观赢得了玩家的喜爱。这款游戏没有地图指引,没有任务提示,玩家需要依靠自己的探索和战斗,一步步变强。

游戏难度极高,玩家在游戏中大部分时间都处于找不到路、打不死怪、被不同机关阴死、被同一个BOSS反复虐杀的阶段。正是这种煎熬和挑战,让玩家在最终取得胜利时获得巨大的满足感。
《黑暗之魂2》塑造了一个奇幻的世界,玩家在这个世界中扮演一个死人,依靠自己的探索、收集和战斗,一步步努力变强。玩家需要谨慎地探索环境,观察敌人的分布,研究敌人的行动规律,制定不同的战术打法,最终打败那些看上去似乎无法战胜的巨大敌人。
游戏剧情:自由探索,创造故事
《黑暗之魂2》是一款以玩家的历程创造故事的RPG。玩家可以创造自己的分身,在游戏中任意闯荡,没有特定的闯关顺序。玩家在探索地图时出现的怪物强度极高且难缠,让人从中感受到刺激的战斗。
游戏采用恰到好处的交流沟通系统,让玩家得以延伸单机游戏的感觉轻松游玩。玩家可以处在游魂状态时,其他玩家也可以闯入,或是在有限时间内,和召唤来的玩家一同奋战。由于架设有专用的游戏伺服器,实现了更加顺畅的游戏环境。
游戏画面:艺术气息与黑暗氛围
从技术层面上来讲,《黑暗之魂2》的画面效果只能用一般或者低于平均标准来形容。原生分辨率较低,贴图精度和建模精度也比较模糊,游戏中随处可见大团大团的马赛克,场景贴图也是一片锯齿。
从艺术层面上,《黑暗之魂2》所刻意塑造的艺术气息和黑暗压抑的氛围还是非常有代入感的。游戏中形形色色的怪物们狰狞恐怖,Boss们也是个个狂霸酷炫拽。主人公的武器以及盔甲造型独特,帅气拉风,多种多样的道具也独具韵味,非常符合游戏设定的奇幻背景。
游戏音乐:死亡后的惨叫声,挥舞武器的破空声
《黑暗之魂2》没有什么太多的BGM,因为玩家大部分时间都花在跑地图、找出路、被怪虐、捡尸体的游戏中。与之对应的是,游戏中死亡后的惨叫声、挥舞武器的破空声才是游戏的重中之重。
游戏操作:手柄操作,打击感强烈
《黑暗之魂2》是一款适合手柄操作的游戏。游戏的打击感在ARPG中属于最顶尖的那一阶层,不同重量的武器挥舞起来会有不同的僵直时间和打击判定。游戏中的手柄震动、屏幕晃动也与游戏相得益彰,让《黑暗之魂2》的打击感真实而不夸张。
游戏风格和系统:自由探索,挑战极限
《黑暗之魂2》游戏风格以自由度超高的地图探索和难度超大战斗为主。多变的战斗方式、不同的武器风格、没有任何地图指引和任务提示,玩家只需一路用尸体铺过去就可以了。
游戏系统和前作差别不大,游戏正式开始之前先选择体型出身和礼物,然后正式开始游戏。继承了前作的“契约系统”。游戏可以选择缔结不同的契约,缔结某些契约可以获得特殊的物品。而要提升契约等级,就要贡献出该契约主所需求的材料,契约等级越高就能获得隐藏的物品或者是特殊的能力。