《Unheard-疑案追声》评测:揭秘声探身份,探秘游戏新价值
《Unheard-疑案追声》评测:你的“声探”身份是真是假?
店点

2019-04-05
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作者:店点
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独特的“声探系统”
通过独特的“声探系统”找到案件背后的真相,是《Unheard-疑案追声》中的美女NPC对每个“声探”下达的任务。
区别于传统的侦探推理游戏,玩家们不需要去勘察案发现场,也不需要去查找证人证物,只需要戴上耳机或者打开音响,通过“声探系统”中一段案发现场的监听录音找出真相即可。
“声探系统”这一串联于整个游戏的关键因素便显得尤为重要。好在游戏开发商NEXT Studios工作室对游戏音效的处理炉火纯青,《Unheard-疑案追声》中“声探系统”的录音真实还原了同一时空中不同角色的对话内容,这些对话交织在一起还原了整个案件的真实面貌。
浸入式戏剧的艺术表现形式
也许有不少玩家对这种表现形式感到熟悉。
没错,将浸入式戏剧的艺术表现形式运用到游戏当中正是这款游戏的亮点所在。
浸入式戏剧的最大特点便是观众以第三者身份真实参与到戏剧表演当中,通过了解不同角色的故事从而理清整个戏剧要讲述的内容。
而游戏中玩家借助“声探系统”还原案件的做法与之有着异曲同工之妙。
游戏画面和场景设计
除开新颖的游戏形式,游戏画面和场景的设计也十分到位。
昏暗的黑屋与NPC的黑影相得益彰。回荡在玩家耳边的回声更是一下就让人沉浸其中。
“你好,侦探。”“欢迎参加这个测试。”NPC的话语仿若恶魔的低语,让你忍不住拿起面前的测试屏幕。
游戏在诡异的气氛中开始了。
游戏玩法和角色设计
打开测试屏幕后,印入眼帘的是一张房屋的二维平面图。
没错,案件就发生在这个场景之中,屋中的每个房间都有可能听到和案件有关的对话。
作为教程的第一关自然不会太难,基本是对一些基础设定的教学,包括人物的移动,录音的快进,回放等。
由于是以“听”这一感受方式作为游戏的主要玩法,因此没有塑造人物模型和3D场景的设定反而会让人觉得合乎常理。
游戏中的人物都是以白色音圈的形式出现,当人物说话时音圈便会音波。
游戏右上角会给出在本次案件中所出现的人物名单。
游戏中的角色并不是一开始就会全部出现,有些人物只有进入相应的房间才会看到,而有的人物是随着剧情的发展才会出现。
将所有人物与音圈配对成功也是游戏中破获案件真相的重要一环。
游戏音效和代入感
而玩家作为监听者,能听到场景中的各种声音,这其中既包括任务的“主线”——角色间的对话,也包含了一些杂音。
比如角色移动的脚步声,厕所里的滴水声,各种各样的手机铃声。
而声音的远近以及左右声道的转换都使游戏更为真实,玩家的代入感也随之增强。
在游戏中,同一时间不同角色间的对话都有所不同,这就需要玩家对每个场景中角色的对话反复听取,验证,最后才能拼凑出完整的案件过程。
游戏难度和问题
反复穿梭于各个房间之中,不断控制录音播放的进度,于众多人物的只言片语中发觉案件的线索。
熟练掌握这些技能后,你便已经算是名合格的“声探”了,这个游戏对你来说,已经没有什么难度了。
是的,难度过低,正是这个游戏的问题之一。
所谓“成也萧何,败也萧何”。“声探系统”的设定固然新颖,但也限制了其他推理元素在游戏中的作用。
录音记录了所有的证据,只要去不同的场所反复倒带,稍加思考便能了解整个案件背后的疑云,不存在漏掉什么关键细节之类情况。
这就注定了这游戏上手即精通,没有什么难度的特点。
玩家解谜后获得的成就感也会大打折扣。
关卡数过少
关卡数过少,也是让玩家们很不满的一件事情。
目前游戏中只有五个章节,平均两个半小时便可通关。
过少的游戏内容确实很难值回37元的票价。
推理类游戏需要不断推出新的案件才能够维持活力,如果没法更新案件,游戏很快就会失去热度。
但毕竟游戏只是刚刚发售,开发商对游戏后续的更新还是值得期待的。
验证角色是否说谎的方式
游戏中验证角色是否说谎往往不是从角色自身的语言逻辑中找到破绽,而是通过他人的对话中找出矛盾来判定角色是否说谎。
这种方式就使得玩家对于言语上的分析浅尝即止,也没有完全沉浸在推理的刺激与兴奋当中。
“声探系统”中监听录音过于简单
“声探系统”中监听录音过于简单也是游戏不足的地方。
整个录音中能干扰,影响玩家判断的语句几乎没有。
与其说是玩家在扮演侦探,还不如说是在扮演侦探的助手。
只需要整理声音中的线索便能解开谜题。
游戏中通过试错也能找到正确答案的设计使玩家们即使对真相一知半解也能过关,而且过关后对整个案件的复盘也比较杂乱。
这就让那些想通过复盘来解决疑惑的玩家们感到十分难受。
游戏剧情和结局
尽管游戏设计上还有很多零零总总的问题,但是游戏剧情却不得不令人拍案叫绝。
这个游戏的的结局非常有深意并且带有很大的欺诈性,而玩家经历过第五章的案件后,很可能被其中的一些答案所迷惑,从而影响到终局的结果。
前四章的案件内容可能是为第五章的谜题做铺垫,因为在第五章中,你能听到许多和前四章的人物有所关联的对话。
如果玩家能够仔细听取第五章的所有对话内容,并且进行深度分析,那么玩家在面对第五章后出现的最后一题——“你是谁?”中就能找到和你分析相一致的答案。
至于玩家的答案是对是错,为了防止剧透,这里就不再进行过多的阐述。
游戏制作名单和疑问
随着最后一问——“你是谁?”的结束,游戏制作名单开始从底部缓缓放出。
声音来源是否可信,测试是否真实,我们的“声探”身份是真还是假?一切的疑问,我想只有亲身经历过的玩家,才会有所答案。