王道动作解谜新突破,《驱灵者:新伊甸的幽灵》揭秘幽灵新篇章

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打破传统套路:妻子之死的新诠释

在众多小说套路中,妻子之死往往成为主角背景故事中的一个激励因素,失去了任何人格。《驱灵者:新伊甸的幽灵》巧妙地避开了这一套路,并非因为妻子不会死,而是因为她的幽灵成为了第二个主角,赋予了角色更深层次的意义。

游戏背景与角色介绍

《驱灵者》由Don’t Nod Entertainment开发,Focus Interactive发行。游戏讲述了雷德·麦克莱斯和他的幽灵伴侣安提雅·杜阿特的故事。雷德是唯一能与世界上大多数角色交谈的人,而安提雅则能触摸尸体,看到它们过去的生活片段。

奇幻版美国殖民地:1695年的冒险之旅

故事发生在1695年一个奇幻版的美国殖民地,人烟稀少,有用的人分得太散。在试玩中,我们遇到了铁面,她雇佣我们来猎杀一只为害多时的野兽。铁面给了我们一支口哨和一支枪,并告诉我们需要一支枪来应对森林中的骸骨游荡者。

独特的战斗系统:切换角色,升级装备

雷德是具有实体形态的主角,而安提雅可以在战斗中通过一个按键切换使用,她能使出快速的幻影拳来补足雷德攻速较慢的剑击。安提雅还有更强大的幽灵能力,但使用这些能力会消耗精神能量。随着游戏推进,玩家可以升级装备和解锁新技能,使战斗系统更加独特。

剧情发展:揭开真相,做出选择

在穿过森林、废弃的矿井和更多林子之后,安提雅感知到了许多尸体生前的故事。我们发现,铁面曾欺骗了其他移民,任由他们命丧密林,以此来确保她的团队安全。在一场BOSS战中,我们战胜了由移民骨头和尸体组合而成的怪物。在质问铁面时,我们面临着一个重要的选择:杀死她报仇,或者让她活下去,让定居点保持现状。

故事驱动的游戏:期待更多剧情发展

做出这个决定后,演示就结束了,这时故事几乎没有任何重大发展。我们对这款游戏还算不上有信心,但我们对它很感兴趣。我们喜欢雷德和安提雅之间的互动,以及独特的世界构建和战斗系统。我们也担心,如果在游戏后期这些元素还是跟演示中一样简单,我们可能会玩得身心俱疲。很期待《驱灵者:新伊甸的幽灵》在明年2月发售后会是个什么样。

王道动作解谜新突破,《驱灵者:新伊甸的幽灵》揭秘幽灵新篇章