《文明6》DLC深度解析:风云变幻新篇章,价值升级8.5分震撼来袭
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《文明 6:风云变幻》新拓展包即将于2月14日推出,带来了全新的系统、大量游戏性调整与新增内容。气候系统与外交系统将带来全新体验,自然灾害与外交不满度等系统让朝代更替有了更多考察的事项。全新系统与内容
《风云变幻》是《文明 6》第二个也可能是最后一个大型资料片,为《文明》系列游戏带来了前所未见的全新系统。自然灾害与外交不满度等系统让我们在朝代更替中有了更多考察的事项。新加入的大量新文明与新内容也让这个本已羽翼丰满的 4X 策略游戏更添光彩。可操控文明数达到46个
在《风云变幻》与《迭起兴衰》发布之后,如果算上阿基坦的埃莉诺能够领导英法两国的话,可操控的文明数达到了 46 个。旁白肯定花了大把时间来为这些文明配音,玩家若是想把所有文明逐个体验一番也要花费不少精力。新文明与领导人
新的文明与领导人都特具特色,领导奥斯曼帝国的苏莱曼有一个特殊的总督,匈牙利帝国的马加什一世则能动员城邦的军队,腓尼基帝国的迪多则能随意迁都,瑞典女王克里斯蒂娜则能自动将巨作主题化(带来的主题加成翻倍)。有几个领导人的能力要在特定情形下才有用,比如加拿大的威尔弗雷德·劳里埃就必须在地图的南北两极才能派上用场,他那能够在冻土上修建农场的能力在热带就没有什么用。自然灾害与气候系统
正如《风云变幻》之名所示,本 DLC 最大的特色就是自然灾害,这可是系列中前所未见的全新系统。除了破坏性较小的风暴与干旱,其它灾难都会提前预警。自然灾害发生时非常醒目,会造成地图上的某些区域封锁,自动巡航的单位需要重新调整路线。气候变化与外交系统
新的气候系统与自然灾害息息相关,焚烧过多的煤炭与石油来增加城市生产力会导致风暴与洪水出现的几率上升,迫使玩家权衡可持续发展与短期成长。外交系统也得到了一定程度的改善,虽然没有完全重做(还是等《文明 7》吧),新加入的系统和新的货币也让玩家们非常期待。总结
《文明 6:风云变幻》是一个干货满满的拓展包,几乎所有系统都得到了改进与新增内容。新的文明与领导人各具特色,自然灾害有弊有利,不像现实生活中只会带来破坏,只是有时灾难的可预测性太高。资料片突出了可交易的资源,无论是实物贸易还是抽象货币,都让 AI 们的行为有了一定的可计量性。