顽皮狗力作《最后生还者 第二部》评测:成熟之作,不止懂事的革新

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《最后生还者 第二部》:时间胶囊中的老套循环

《最后生还者 第二部》如同从2013年埋下的时间胶囊中取出的游戏,延续了前作的设定,却似乎陷入了一个无法挣脱的循环。故事中角色似乎永远学不会长进,他们像是不曾考虑到自己杀死的是活生生的人,这让人难以接受。

角色塑造与道德困境

女主角艾莉的角色塑造尤为糟糕,她本应在旅途中学会珍惜生命,却始终无法摆脱充满暴力的生活。游戏的说教性质明显,设计者们甚至屡屡强调人命的价值,但艾莉却始终听不进去。

历史错误与道德抉择

《第二部》一开始,乔尔做出了一个典型的道德难题:牺牲一个小女孩来拯救全人类。他选择救出失去意识的艾莉,牺牲了医院里的其他人。这个决定剥夺了艾莉和玩家的选择权,也让游戏世界中的人类失去了治愈的希望。

剧情走向与反思

玩家将扮演艾莉进行游戏,她终于可以自己做出决定,甚至可能了解到医院事件的真相。这种剧情走向迫使顽皮狗重新审视自己的设计,而不是采用2013年那种自以为是的做法。

暴力与批判

如果设计师想借此批判游戏中的暴力行为,以及玩家成为帮凶,那么这种方式已经过时了。以往这类游戏都会促使你对中年白人男主所做的暴力行为感到不适,他们的理由通常都站不住脚,尽管游戏也并没有给你其他选择。

女主角的转变与失望

《第二部》中,白人同性恋少女艾莉成了主角,这乍一看是个让人耳目一新的改变,然而内核却和前作无异。她终于有了自己选择的机会,却和她有实无名的父亲一样,都有过于短视和过于自我的毛病。

风景与暴力

虽然道德观摇摇欲坠,但《最后生还者 第二部》的制作水平却算得上极为高超。故事发生在2038年,末世的西雅图,曾经辉煌的地标建筑早已支离破碎,其外部被疯长的绿植所笼罩,内部却横行着渴求血肉的怪物。

战斗与挑战

艾莉像体操运动员一样娇小灵活,却又更加恐怖。她可以从藏身的草丛中一跃而出,割开目标的喉咙,或用撬棍敲碎颅骨,简直像老练的职业杀手一样精准而冷酷。她反映敏捷,有条不紊,可以攀爬跳跃、砸碎窗户、钻进缝隙、或者借助垃圾桶爬上楼顶,在高处避开危险。

剧情与反思

游戏的大部分故事,都是围绕着在《最后生还者》结尾中,乔尔在医院里所做决定的后果而展开的。这种做法的问题在于,如果你并不认同乔尔在上一部中所作出的决定,或甚至只是对他的决定是否正确存有疑虑,那么游玩《最后生还者 第二部》对你来说将会是一种折磨。

现实与虚拟

在现实的2020年中,我曾见证过诸多无私奉献的精神和对保护人类生命的强烈关怀。事实上,人们对于所处社会需要满足这类人性需求的呼声也越来越高。我们的社会制度在很大程度上已经失败了,但坚强和善良依然存在于人们之中。

总结

虽然《最后生还者 第二部》制作精良且技术顶尖,但也许它给我的最大惊喜是 —— 我们实际上并没有顽皮狗所想的那么“不懂事”,甚至恰好相反。

顽皮狗力作《最后生还者 第二部》评测:成熟之作,不止懂事的革新

评论列表
  1. VirtualRealm 回复
    顽皮狗这成熟之作真顶,玩时哭两次,懂事的革新超戳人