五小时体验大变:揭秘《鬼谷八荒》深度进化新境界

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游戏初体验:新鲜感与美术风格的碰撞

《鬼谷八荒》的前五个小时,是令人印象深刻的。这得益于新游上线带来的新鲜感,以及玩家对修仙类游戏的新鲜感。修仙类游戏在Steam上并不算多,与武侠、仙侠相比,修仙题材在游戏市场上拥有广阔的发展空间。这款游戏以水墨画风为主,立绘质量上乘,无论是大地图上的山川、宗门、城镇,还是通过事件跳出的各种手绘图片,都是品相精致且“仙气十足”。玩家可以在角色选建页面上调整角色的五官、发型、服装、饰品等,捏出养眼的俊男美女。

修仙元素:天生气运与修仙资质

《鬼谷八荒》的修仙味儿从“天生气运”系统开始。玩家可以通过“天生气运”获得顶级的体质,满足在修仙路上赢在起跑线的需求。游戏中的修仙元素丰富,包括奇遇、机缘、城镇、宗门等。玩家可以在探索地图的过程中遇到奇遇和机缘,与其他修仙者的交往也能提升或降低好感度。城镇和宗门的设计严谨规范,还原了修仙小说中的套路,让玩家更好地代入游戏世界。

游戏体验:新鲜感过后,是“刷刷刷”的循环

《鬼谷八荒》的游戏体验在新鲜感过后,逐渐变成了“刷刷刷”的循环。玩家需要不断刷低级材料,提升修为,寻找更高级的功法。游戏本质上是一个“刷子”游戏,堆砌数值的“数值游戏”。战斗模式类似于飞行弹幕加上秘境闯关,手感上存在缺陷。游戏地图的奇遇和机缘重复利用率高,立绘漂亮但重复率高,功法种类繁多但效果基本一致。

未来展望:开发者与玩家的共同努力

尽管《鬼谷八荒》在游戏品质上还有待提高,但开发者一直在努力优化和改动游戏。官方对游戏的更新和修复从未停过,注重玩家反馈。相信在开发者和玩家的共同努力下,《鬼谷八荒》会有一个光明的未来。

五小时体验大变:揭秘《鬼谷八荒》深度进化新境界