《雾雨迷宫探秘:小高味侦探挑战升级》
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《弹丸论破》系列经典再现:《超侦探事件簿:雾雨迷宫》NS平台登场
拥有独特美术风格与辩驳解谜系统的《弹丸论破》系列,曾为推理游戏爱好者留下深刻印象。其独特的世界观、「过于特色」的登场角色与各类惊奇反转,也让小高和刚这位游戏开发者的名字广为人知。由弹丸系列原班人马打造的《超侦探事件簿:雾雨迷宫》已于2023年6月30日在NS平台登场,这是一款「小高味」十足的黑暗奇幻推理动作游戏。场景与剧情演出讲究,经费在燃烧
《超侦探事件簿:雾雨迷宫》在游戏演出方面做出了巨大的努力:生动的剧情动画、还原度极高的人物建模、全语音覆盖主要内容,甚至还准备了能进行移动的城市街道与谜迷宫等大型场景,以及一些只为演出服务的限定小场景,类型相当丰富。相比弹丸系列,「经费在燃烧」这个形容绝不夸张,《超侦探事件簿:雾雨迷宫》在视听体验方面堪称史诗级进化。推理环节拖沓,谜迷宫设计不足
遗憾的是,作为本作推理环节的核心,「谜迷宫」却带来了繁冗拖沓的游戏体验。根据游戏内的介绍,「谜迷宫」是现实案件谜题具象化后形成的大型迷宫,攻略迷宫就是推理并解明真相的过程。或许就是这个设定造成的限制,使得在调查部分就提供了大部分线索与暗示,导致玩家过早地察觉案件的核心诡计。此后攻略谜迷宫的漫长过程,也只是围绕核心诡计补足一些不为人知或遭到忽略的细节。角色塑造平淡,小死神成亮点
而在角色塑造方面,除去全程存在感拉满的「小死神」和主角「幽玛」外,其他主要角色并未给笔者留下太多的印象。与弹丸系列那些需要为了活下去而拼命的角色不同,《超侦探事件簿:雾雨迷宫》的主要角色就像一个个固定的模板,在特定的阶段完成自己的职责,然后回到背景板后,静待下一次的登场。新的挑战与新的展望
在「弹丸 V3」造成巨大的争议后,小高的开发团队并未推出系列粉丝依旧热盼的弹丸新作,而是以《超侦探事件簿:雾雨迷宫》开启了新的挑战,尽可能地打破了这类作品演出单调的常规,给玩家带来更完善、更现代化的视听体验。可惜的是,除去让人眼前一亮的精致演出,本作在角色塑造、案件构造与解谜节奏方面均有不足,而且NS版还有每次进出场景都需要长时间读盘的问题。