无主角创新设计,《看门狗:军团》评测:意料之外乐趣无穷

26 0

《看门狗:军团》发售与角色扮演体验

《看门狗:军团》已于10月29日正式发售,支持PS4、Xbox One、PC和Stadia平台,次世代版本预计随后更新。游戏宣传标语中提到,玩家可以扮演任何人,招募任意路人加入黑客团队。这种设计新颖,但缺少固定玩家角色和成长的人物形象,可能会让玩家对这些角色缺乏感情。

任务体验与角色深度

在游戏中,我操控一位58岁设计师,接受DedSec的任务去拯救一位魔术师。魔术师拥有催眠能力,但沉迷赌博欠债被绑架。潜入帮派藏身处后,我轻松击倒敌人完成任务。魔术师在交火中不幸身亡,我操控的角色也被绑架,只能换上另一名角色营救队友。这些任务中的意外事故、人物名字和特长都与游戏玩法紧密结合,增加了角色的深度。

永久死亡模式与游戏体验

我曾担心《军团》会将游戏人物变相当做道具,衡量角色只有技能和特长。但永久死亡模式的出现让我对角色更加珍惜。在困难难度下,每个关卡都需要谨慎思考和精心计划,这种玩法对于一款围绕黑客设计的游戏来说非常享受。

剧情与世界观

在游戏中,一家私人军事公司控制了伦敦,DedSec是一个反英雄黑客团队,试图揭开真相,重新组建伦敦。在冒险过程中,我遇到了非法盗取人类器官的帮派、被强迫劳动的非法移民,以及军事化教条下的警察欺凌民众。游戏中的设定反映了现实生活中的一些争议事件,并强调了正确的伦理道德观。

角色技能与游戏平衡

在游戏中,我可以操控许多不同角色,每个角色都有独特的技能和特长。角色的技能并非决定胜负的关键,游戏进行了精心平衡,确保玩家操控初始角色也能完成所有任务。在简单和普通难度下,特定技能可能变得极度不平衡,但在困难难度下,守卫巡查频率更高,警觉性更强。

伦敦街景与开放世界

《看门狗:军团》中的伦敦街景非常棒,城市优点不仅在于景色。在游戏中,我看到了一些真实的社会现象,如捉弄他人和警察执法。这些细节让游戏更具真实感。

重复度与剧情元素

在开放世界中,重复度是一个常见问题。但《看门狗:军团》通过使用不同角色进行支线任务,以及解放区域、招募特工等剧情元素,有效解决了这个问题。

人物与叙事设计

无主角创新设计,《看门狗:军团》评测:意料之外乐趣无穷