《武装突袭3》游戏设置攻略:深度优化技巧全解析
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游戏性能优化指南:武装突袭3画质与速度平衡之道 测试环境配置: - 处理器:i5 2300 - 显卡:GTX 460 - 内存:8GB - 操作系统:Windows 7 64位 - 分辨率:1680x1050 - 视距:2500M - 物体显示距离:1500M - 阴影显示距离:100 - 抗锯齿:FAXX STANDARD - 渲染设置:动态光源以外均设置为STANDARD 测试目的: 本次测试旨在寻找最佳画质与速度平衡的设置方案。 标准设置: - 贴图质量:HIGH - 其他设置:STANDARD 画质设置解析 贴图质量(TEXTURE QUALITY) - 影响:植被显示质量 - 效果:设置越高,叶片越精细。在H与VH下,地形材质和部分物体材质也会有细微差别,但需近距离观察。 - 建议:对植被显示效果要求不高时,建议设置为HIGH。 物体质量(OBJECTS QUALITY) - 影响:LOD(细节层次) - 效果:设置越高,物体模型精度越高,显示距离也越远,但性能损耗巨大。 - 建议:除非硬件强劲,追求远视距,否则STANDARD设置足够。 地形质量(TERRAIN QUALITY) - 影响:地形精度和显示距离 - 效果:与物体质量设置类似,推荐STANDARD,HIGH以上设置几乎看不出差别,且资源消耗大。 - 建议:STANDARD设置。 云质量(CLOUD QUALITY) - 影响:云层显示密度 - 效果:从OFF到ULTRA有5帧左右的性能差距。 - 建议:个人推荐VERY HIGH设置,云层密度与ULTRA差别不大,性能损失可接受。 更多相关内容,请关注:武装突袭3专区 标签:武装突袭3攻略